3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 10090|回复: 36
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 原来所谓的难度高就是因为被怪秒。那所有游戏都很容易做成魂类或仁王

[复制链接]

1271

主题

4280

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
708
金元
83492
积分
11181
精华
0
注册时间
2009-10-11
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-11-17 20:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 huayuegaga 于 2017-11-17 20:11 编辑

那些动作游戏变成 怪打你一下就死 然后地图给关闭不让打开 只能自己慢慢摸索。  死掉后身上的钱之类的消失。是不是难度就上升了 变成了魂类游戏 或者仁王?巫师3 上古5 刺客信条也可以这样搞啊 调下小兵的攻击数据就行了 不过当时估计没想到。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-3 09:54 , Processed in 0.025641 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表