3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3745|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 《地狱之刃:塞纳的献祭》销量超50万 已经盈利

[复制链接]

2857

主题

3万

帖子

32万

积分

创意工坊

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
26276
金元
2149475
积分
320062
精华
1
注册时间
2017-3-8

3DM MOD站(黄金)妹子认证专属勋章芙兰朵露你开心就好[永久版]龙年勋章2025国庆铭牌庆国庆迎中秋幻痛复仇者联盟3DM小黄鸡

跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-11-23 08:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
发布时间:2017-11-22 22:37  作者:3DM新闻组-Deego 编辑:Deego  來源:3dmgame



Ninja  Theory最近超开了新闻发布会,宣布他们最新的独立游戏《地狱之刃:塞纳的献祭》发售3个月以来,销量已经达到了50万,销售收入达到1300万美金,已经开始盈利。超过一半的收入来自PC端。


目前游戏的销售收入已经使工作室达到了收支平衡。Ninja  Theory称他们原本预测需要6个月才能回本,并透露开发团队为这个游戏总共花了3年时间,开发团队平均只有20人。

Ninja Theory的联合创始人兼创意总监Tameem Antoniades说道:

“3A游戏的零售模式让许多小型工作室、小出版商吃尽了苦头,甚至连大发行商都很头疼。但未来并没有被写死,3A游戏依然会存在,我们也能给出较好的替代方案。

三年前,我们宣布寻求一种新的3A游戏零售方式,并且公开的记录了30个开发日志。

最后,我们分享了我们的商业模式和销售情况,为其他开发者提供参考。我们分享的数据越多,开发者就可能获得更多商业信息和创意风险。我们也鼓励其他开发者共享出各自的数据。

感谢所有支持我们的人,并创造了《地狱之刃:塞纳的献祭》的商业和创新成功。”


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-7 05:06 , Processed in 0.025879 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表