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日系游戏背景音乐分了哪些风格

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游戏亡灵

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发表于 2017-12-4 15:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为了满足玩家的需求,各种类型的游戏应运而生,针对不同类型的游戏玩家在游戏当中听到的背景音乐都是不同的,针对目前的玩家看着日系动漫长大的一代,日系游戏自然也就成为了玩家的首选,那么针对于日系游戏该如何制作背景音乐呢?今天跟着游戏背景音乐小编一起来看看。

日式曲风其实是个非常大的概念,我们单说带有明显日本特征的类型,可以大概分为两大类,第一类是日本传统音乐,即邦乐,第二类是日本流行音乐,即J-Pop。两种曲风的差别还是比较大的,直观的来说,传统日系曲风更多地用于表现日本的风土人情,而j-pop则融合了大量的其他音乐元素,更加偏重于表现现代、立体的世界观。
无论是那种风格,日式曲风都是游戏音乐制作中非常有技术含量的一类,其两个突出的特点是:1、精致:精细的编曲、旋律、器乐搭配是日式曲风的先决条件。拿编曲来说,同样时长的两首音乐,日式曲风的编曲往往需要制作人花更多的精力来进行构思,8位机、16位机上的游戏背景音乐是这方面的典范。2、融合,日式曲风非常多变,再加上日本现代音乐起步较早,以本土音乐为根基,可以融合世界上所有的音乐形式,创作思路上可谓天马行空。
日系游戏在制作背景音乐上的思路比较复杂,如果说其他背景音乐风格是加减法的话,那么日系游戏背景音乐一下子就跳到了应用题难度,了解更多精彩内容敬请关注奇亿音乐qiyimusic.com官网。

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