3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 82946|回复: 120
打印 上一主题 下一主题

[原创] 遊戲內設修改 附修改教學 12/11

  [复制链接]

2

主题

827

帖子

1053

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
7
金元
10254
积分
1053
精华
0
注册时间
2008-10-9
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-12-5 16:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gn826341 于 2017-12-11 17:21 编辑

使用方法:在未開始遊戲之前,將檔案複製到They Are Billions資料夾內即可.
使用版本:3.22.5

請記得備份
請記得備份
請記得備份

一般修改如下:
主城視野範圍增大,能源傳輸範圍增大,開場自帶的工人、能量、食物加倍.
所有建築物血量、防禦加倍,全建造速度最快,維持費用降低,適當的需求調降.

弓手 士兵 狙擊兵 調整跑速,並適當增強

倉庫上限加倍,附近資源增產0.2變為0.5

房屋增加人口加倍,石油產出加倍,能量產出加倍,研發費用減半

漁民小屋、獵人小屋、執行者、弩砲塔關閉功能

新增兵種死神,工程中心直接建造

特化版:在一般修改上增加下列功能

士兵強化,血量&防禦3倍,攻擊加倍,跑速+3,回血速度加倍,全召募速度最快

發電廠及執行者無建造間隔(市場、倉庫、銀行無間隔將導致無加成,所以將倉庫增大為原始的4倍,倉庫跟銀行的加成30%增大為100%,市場的加成消耗食物-20%變更為-60%)

修正雷達塔導致的跳出並套用原始視野、特斯拉塔的視野範圍增大

新增所有採集產出加倍,採集範圍縮為一格(大概,因為係數太多)

勢必會減少許多遊戲樂趣,使用玩家請慎用,理論上已經不會再更新,要是有錯誤、跳出,歡迎留言。

ps因為手滑了,把三倍攻速覆蓋特化版,所以將錯就錯,多一個3倍攻速版吧.........

=====================================================================

如果有像我一樣喜歡DIY的玩家,想要自己修改,可以參照游X網的adsl0125地图视野修改

以下為教程

开游戏目录,找到ZXRules.dat(压缩包)文件,后缀名改zip, 解压出ZXRules.dat(文本)进行编辑
搜索CommandCenter,找到类似于下面的内容,修改后把文件扔回压缩包,改回原dat后缀,启动游戏
                   <Simple value="CommandCenter" />
                    <SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple value="CommandCenter" />
                        <Simple value="7" />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Simple value="Empire" />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="5000" />
                        <Null />
                        <Simple value="2500" />
                        <Null />
                        <Simple value="12" />     <== 指挥中心的照亮范围, 修改为200
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="3" />
                        <Null />
                        <Simple value="5" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="10" />     <== 指挥中心的电网范围, 修改为200
                        <Simple value="50" />
                        <Simple value="0,5" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Simple value="WoodAndStoneBig" />


下例為初始房屋修改
                     <Simple value="TentHouse" />
                    <SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple value="TentHouse" />
                        <Simple value="9" />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Simple value="Empire" />
                        <Simple value="Colonists" />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="CottageHouse" />
                        <Null />
                        <Simple value="120" />  血量
                        <Null />
                        <Simple value="30" />  防禦
                        <Null />
                        <Simple value="8" /> 視野範圍
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Simple value="0,1" />     建造速度,應該還有搭配其他係數
                        <Simple value="0,5" />
                        <Simple value="CommandCenter" />
                        <Simple value="EmptyArea" />
                        <Simple value="0" />        幾格外才能建造其他建築

                        <Null />                           可以理解成影響範圍,發電廠改
<Simple value="0" /><Null />變成無間隔. 銀行、倉庫、市場為加成的範圍.
                        <Null />
                        <Simple value="2" />
                        <Simple value="3" />
                        <Simple value="Y" />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Citizen" />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Simple value="WoodBig" />
                        <Null />  需要的工人
                        <Simple value="2" /> 需要的食物
                        <Simple value="1" /> 需要的能源
                        <Simple value="30" /> 需要的金幣
                        <Null />  需要的木材
                        <Null />  需要的石材
                        <Null />  需要的鐵礦
                        <Null />  需要的石油
                        <Simple value="4" /> 增加的殖民者數量
                        <Simple value="4" /> 增加的工人數量


下例為士兵傷害、攻擊距離、攻速修改:
<Simple value="TitanAttack" />
                    <SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple value="TitanAttack" />
                        <Simple value="57" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Titan" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="20" />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="10" /> 攻擊距離
                        <Simple value="Shot" />
                        <Simple value="60" /> 傷害
                        <Simple value="LoadAttack" />
                        <Simple value="500" />
                        <Simple value="Attack" />
                        <Null />
                        <Simple value="150" /> 幾毫秒攻擊一次(就是攻速)
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="LoadAttack" />
                        <Simple value="500" />
                        <Simple value="Y" />
                        <Simple value="0,4" />
                        <Simple value="Circle" />
                        <Null />
                        <Simple value="0,6" />
                        <Simple value="1" />
下例為士兵屬性修改:
                        <Simple value="SoldierRegular" />
                        <Simple value="84" />
                        <Simple value="W" />
                        <Simple value="2" />
                        <Simple value="Empire" />
                        <Null />
                        <Simple value="2" />
                        <Simple value="2" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="80" />
                        <Simple value="180" /> hp
                        <Simple value="3" />   防禦
                        <Null />
                        <Simple value="0,02" />
                        <Simple value="6" /> 視野距離
                        <Simple value="20" />
                        <Null />
                        <Simple value="0,6" />
                        <Simple value="3,4" /> 跑速
                        <Simple value="1,5" />
                        <Simple value="1" />
                        <Simple value="10" />
                        <Simple value="1" />
                        <Simple value="0,5" />
                        <Simple value="SoldiersCenter" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Simple value="3000" />
                        <Simple value="2" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />工人需求
                        <Simple value="1" />食物需求
                        <Null />
                        <Simple value="240" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="2" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="-3" /> 維持費

以下為弩砲塔開關修改:
                    <Simple value="Ballista" />
                    <SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple value="Ballista" />
                        <Simple value="26" />
                        <Null />
                        <Simple value="6" />
                        <Simple value="Empire" />
                        <Simple value="Military" />
                        <Simple value="4" />
                        <Null />
                        <Simple value="TechBallista" />
                        <Simple value="Executor" />
                        <Null />
                        <Simple value="1000" />
                        <Null />
                        <Simple value="500" />
                        <Null />
                        <Simple value="12" />
                        <Simple value="20" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1,85" />
                        <Null />
                        <Simple value="0,1" />
                        <Simple value="0,5" />
                        <Simple value="CommandCenter" />
                        <Simple value="EmptyArea" />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />                   改為<Simple value="Y" />即可增加開關

下例為採石場資源產出
                   <Simple value="Quarry" />
                    <SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple value="Quarry" />
                        <Simple value="16" />
                        <Null />
                        <Simple value="6" />
                        <Simple value="Empire" />
                        <Simple value="Resources" />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="AdvancedQuarry" />
                        <Null />
                        <Simple value="400" />
                        <Null />
                        <Simple value="60" />
                        <Null />
                        <Simple value="7" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Simple value="0,1" />
                        <Simple value="0,5" />
                        <Simple value="CommandCenter" />
                        <Simple value="NearMineral" />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Simple value="Y" />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Miner" />
                        <Simple value="2" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Null />
                        <Simple value="Y" />
                        <Simple value="WoodBig" />
                        <Simple value="2" />
                        <Null />
                        <Simple value="2" />
                        <Simple value="150" />
                        <Simple value="15" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="-3" />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="1" />
                        <Simple value="Mining" />
                        <Simple value="2" />    代表採集範圍,越大 量越多(若為0等於無間隔,但係數*0,產出一定為0)
                        <Simple value="1,5" /> 資源收集值,可理解成係數
                        <Simple value="10" />  預估的產出最大值
                        <Simple value="Y" />
以下是開放死神
                    <Simple value="Thanatos" />
                    <SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple value="Thanatos" />
                        <Simple value="87" />
                        <Simple value="O" />
                        <Simple value="2" />
                        <Simple value="Empire" />
                        <Null />
                        <Simple value="4" />
                        <Simple value="10" />
                        <Simple value="TechUnavailable" />它全部都設定好,只差研發而已,這行代表需要研發的項目,改成<Null />就可以直接使用

以下為係數
                  <Simple value="DefaultTimeForGeneratingResources" />
                    <SingleArray elementType="System.String, mscorlib">
                      <Items>
                        <Simple value="DefaultTimeForGeneratingResources" />
                        <Simple value="int" />
                        <Simple value="5" />數值(但是我改不出來,有興趣的可以試試)
                        <Null />
                        <Null />
                        <Null />
                        <Simple value="Time interval in seconds for generatin resources in buildings." />應該是說明

ZXStrings.DAT為文本檔案,想要自己漢化可以從這下手.
























ZXRules.dat

24.83 KB, 下载次数: 1441

ZXRules.dat

24.86 KB, 下载次数: 1423

特化三倍攻速版

ZXRules.DAT

24.48 KB, 下载次数: 1023

特化版

评分

5

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-30 14:42 , Processed in 0.034208 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表