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[MOD] [MOD] 神界原罪2v3.0.165.9用战术敌人血甲加成从50%提高到100%的MOD(2018年1月26日19时更新)

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发表于 2017-12-6 07:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ak00129 于 2018-1-26 19:34 编辑

地址: Character.txt (173.06 KB, 下载次数: 343)
使用:丢这里Divinity Original Sin 2\Data\Public\Shared\Stats\Generated\Data
备注:没有目录自己建立
效果:战术难度敌人血甲加成从默认的50%提高到100%
效果:为所有亡灵敌人添加冰霜躯体天赋
效果:为所有战士敌人添加屹立不倒天赋
效果图1如下:

效果图2如下:

效果图3如下:


最后说明这样改的理由:
首先,我上轮200%血甲通关,这轮就打算玩300%或者250%血甲,结果发现这个游戏的等级数据设置让你把难度改太高,就翻车没商量,然后我就试着给敌人加点天赋什么的,目前给亡灵和战士添加了天赋玩到死神海滩,还行没BUG。
其次,这次更新补丁有改这个文件,我改了顺便分享,如果你觉得难打,可自行打开文件改,用记事本打开就能改了,我看看在哪里改哦。这里:new entry "HardcoreNPC",默认数据如下
data "ArmorBoost" "50"
data "MagicArmorBoost" "50"
data "Vitality" "50"
data "DamageBoost" "50"
data "Accuracy" "10"
很好理解,分别是物理护甲、魔法护甲、生命、伤害和命中。
目前我前三行是改为100,经过我自己的测试,把血甲改到+150%,容易翻车,把伤害改到+100%也容易翻车。


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发表于 2026-2-26 01:51 | 只看该作者
这个挺好的
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