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[讨论] 觉得这游戏还可以增加很多东西啊,谁买了这游戏英文好的把下面的建议发给开发者?

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发表于 2017-12-13 18:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 abcdefgol 于 2017-12-13 18:17 编辑

觉得这游戏要加的东西太多了~什么钢筋水泥厂,升级混凝土科技,出混凝土墙,混凝土塔,混凝土门。



铸造厂变为最高升级科技单位,出铸铁墙,铸铁塔,铸铁门,出电闸(建一个电闸,有范围显示,受电闸范围影响的金属地刺有电击功能,僵尸走到上面不仅受到地刺伤害,还有电击伤害,有一定几率麻痹几秒。


太阳能电厂,风力发电厂,水边可建水电厂。最高科技时增加核电厂(被僵尸打黑占领后核电厂周围出现辐射范围伤害,里面出辐射僵尸,辐射僵尸走过的地方有一段时间辐射范围伤害,被打死爆开绿血形成一片短暂辐射区域)。


可以修建停机坪,出没有攻击能力的飞机,直升机或无人机用来无伤侦查地图。


可以修建快速通道(相当于地道),让单位进入快速通道A,然后你再选择快速通道B,把单位从里面调出来,当然可以增加个进度条CD表明单位是从通道里走过去的。方便调兵遣将。



人类可以增加自爆兵或自爆机器人,冲向僵尸群,自爆缓解防守压力~


增加载具,多功能步兵车战斗要塞。

维修兵,医疗兵,加BUFF的兵等等~




僵尸还可增加种类,长舌僵尸,可以在较远处(小于或略大于狙击兵的射击范围)把我方一个在地面,墙后或塔楼上的单位拉过去,具体是拉到长舌僵尸旁边还是拉到附近僵尸群里由AI自己判定。这样要求玩家要及时暂停用狙击手点射长舌僵尸,否则单位就一个个减少,塔楼也空了。


喷火僵尸,可范围性杀伤人类和引燃建筑加速损坏。


寒冰僵尸,可范围性杀伤人类减速等和冻结建筑使其丧失功能。


雷电僵尸,可范围性杀伤人类,麻痹以及使建筑与机械类单位过载丧失功能。


还有增加小BOSS暴君僵尸啊,有红发女僵的速度,超高的攻击力和攻击速度,每次攻击是挥舞前面一个扇区的攻击范围而且具有击退效果,可以发出咆哮尖叫让一定范围内的我方单位陷入混乱眩晕,一段时间内无法攻击移动。或减慢攻击和移动速度及减弱攻击力,而范围内的僵尸则获得攻击和移动速度的加成BUFF。而且暴君还可以像喷翔僵尸一样发射绿翔攻击远处目标,具体攻击方式和时机由AI自行判定。

还可以增加爆炸僵尸,被打死时发生爆炸,范围内受到绿翔和爆炸伤害。

还可以增加僵尸在一堵墙前聚集到一定程度,僵尸就会产生堆叠效应,就会有几率一些僵尸翻过墙来,不会只有红发女僵才能穿越。


还有子母僵尸,母体僵尸在远处位置停下来生产小僵尸(小僵尸可以带有自爆能力以及超快速度),小僵尸不断向殖民地冲过来。要求玩家必须派遣兵力出去消灭母体僵尸。



烟幕僵尸,在一定范围内制造烟幕,导致烟幕内的僵尸被命中几率降低,受到伤害变小。

钻地僵尸,可以从地下越过人类设置的第一道围墙。

爆炸弹射僵尸,到达人类防守点位后下半部被人类防守军击杀,死亡时发生爆炸,上半部弹射进人类围墙内(或者可以分裂成几个弹射进来),相较于原始母体,行动速度变缓,血量降低,攻击力变弱。




还可以增加外部由AI控制的殖民地,一开始是中立状态,玩家必须选择和其结盟共同防守,或者选择消灭掉AI的殖民地,否则AI殖民地被僵尸攻陷将变为僵尸的出兵点。如果玩家主动攻击了中立AI而没有消灭它,则变为敌对状态,AI还会派兵来攻打你的殖民地受到僵尸和人类的双重夹击.


增加新的僵尸指挥官模式,要求在一定时间范围内拿下AI建好的最大的最强的殖民地,每隔一段时间有僵尸援军给你指挥,一开始只能用用定期出兵的厄运城镇慢慢攒僵,或者让你控制的僵尸去地图上收集游走的野僵尸(走到近处靠近以收编野僵尸)来扩展自己的僵军,地图上还有其他几个比较小的AI控制的殖民地,你可以通过慢慢攒僵来攻陷这些小殖民地变为你的厄运城镇增加你每次出僵兵的数量,攒够后等到一波僵尸大潮增援,再向AI主机地发起进攻。

僵尸的科技升级需要僵尸达到一定数量以及厄运城镇达到一定数量,就可以升级一些僵尸科技,如厄运城镇每次的出僵尸数量和种类,僵尸移动速度,攻击速度,攻击力,防御力,血量,能力,解锁高级僵尸等等,可以选择某个厄运城镇只出某一种僵尸,高阶僵尸每次出来的少,低阶僵尸每次出来的多。也许僵尸阵营也可以引入经济资源系统?!


先想到这,有新想法和有空了再编辑~



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