3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 17585|回复: 97
打印 上一主题 下一主题

[原创] 分享自己开发的文件参数修改小软件~

  [复制链接]

34

主题

2242

帖子

1万

积分

匠心精神

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
1064
金元
145274
积分
18783
精华
0
注册时间
2013-12-24

锦鲤

跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-12-15 19:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 alanbabbage 于 2017-12-23 22:13 编辑

小软件是个人开发用于游戏常用参数简单修改的,至于复杂的修改请大神移步到文件手动编辑。

经测试,软件存在修改后无法进行游戏的情况,怀疑与存档有关,具体原因未明。故建议修改前手动备份。觉得不好用的,请选中文件之后按Shift+Delete再按一下回车。

首先声明,对于应用本软件修改后不能进行游戏的,一概不负责,使用前请三思。适用版本:大妈版0.4.9以下。正版未知。



大小限制,只能放网盘了
更新了一下:
1、增加狙击手的攻击冷却设置。
2、新增兵种或建筑的话,可以自行添加了,添加方法到软件“帮助”中查看,这样就不需要重下软件了。
3、小改UI排布,属性分类更明确了。(可能会看不出明确在哪里,本人设计水平有限)
3、优化了代码,以后追加可编辑属性就就更简单了。嘛,对你们说好像也没什么用。


链接:pan.baidu.com/s/1o8MdRCm 密码:jf87

直接放到游戏目录或者打开后设置一下游戏目录,TheyAreBillionsFileEditor.exe启动。

不想用软件的,可以自己手动修改文件,

建筑、单位中英文对照(翻译可能不同)

CommandCenter:指挥中心

TentHouse:帐篷

FishermanCottage:渔夫小屋

HunterCottage:猎人小屋

Sawmill:锯木厂

EnergyWoodTower:电塔

MillWood:风力电机

Quarry:采石场

WallWood:木墙

GateWood:木门

LookoutTower:瞭望塔

SoldiersCenter:士兵中心

WoodWorkshop:木材工厂

CottageHouse:小屋

Farm:农场

WatchTowerWood:木塔

Ballista:大弩车

Market:市场

StoneWorkshop:石材工厂

StoneHouse:石屋

WallStone:石墙

GateStone:石门

WatchTowerStone:石塔

PowerPlant:发电厂

ShockingTower:震撼塔

WareHouse:仓库

AdvancedQuarry:高级采石场

MillIron:高级风力电机

Bank:银行

OilPlatform:石油平台

RadarTower:雷达塔

Executor:机枪塔

AdvancedUnitCenter:工程中心

Refinery:铸造厂

BunkerHouse:地堡

AdvancedFarm:高级农场

Shuttle:航天飞机

TrapPetrol:汽油分离器

TrapStakes:木桩陷阱

TrapBlades:铁丝网陷阱

TrapMine:地雷

Ranger:游侠

SoldierRegular:士兵

Sniper:狙击手

Lucifer:路西法

Thanatos:死神

Titan:泰坦

自己使用的属性中英文

基本属性
0:ID
1:Order
2:Key
3:PanelPosition
4:Nature
5:Category
6:Level
7:Power
8:CommandRequisite
9:UpgradeTo
10:ExperienceNeededToVeteran:升级需要的经验
11:Life:HP
12:Armor:防御
13:DeffensesLife
14:LifeRegenFactor:回血速度
15:WatchRange:视距
16:EntityWatchInterval
17:WatchThroughOpaque
18:WalkSpeed:步行速度
19:RunSpeed:跑速度
20:Mass
21:Height
22:ActivityAwarenessFactor
23:BuildingTimeFactor:建造速度
24:FactorResourcesReturn:取消(拆除)资源回收比率,默认是50%
25:BuildingFrom
26:BuildingTarget
27:BuildingMargin:建筑边缘,即相隔多少格才能再建其他建筑
28:SameBuildingMargin:相同建筑建造间隔,亦是影响范围
29:IgnoreBuildingsMargin
30:MaxBuildingsAdjacent
31:MinEmptyCellsAdjacent
32:CanBeDestroyed:是否可拆(手动点拆)
33:CanBeRepaired:是否可修
34:CanBeDisabled:是否可开关
35:MaxUnitsInside
36:RangeBonus:影响范围
37:MaxInstances
38:MinColonistsRequisite:建造需要的最低殖民者
39:CanQueueCommands
40:CanBeBuiltOnWalls:是否可以建在墙内
41:ColonistType
42:ColonistNumber
43:EnergyTransferRadius:能源传送距离
44:ResourcesStorage:存储上限
45:FireDamageFactor
46:InflamableTime
47:BurningTime
48:Infectable
49:ConvertibleInZombie
50:VibrateWhenDamaged
51:ExplosionOnDestroy:拆除回收的材料类型
52:WorkersNeeded:需要工人
53:FoodNeeded:需要食物
54:EnergyNeeded:需要能源
55:GoldCost:需要金币
56:WoodCost:需要木材
57:StoneCost:需要石头
58:IronCost:需要铁
59:OilCost:需要石油
60:Colonists:增加殖民
61:WorkersSupply:增加工人(负值维护)
62:FoodSupply:增加食物(负值维护)
63:EnergySupply:增加能源(负值维护)
64:WoodGen:增加木材(负值维护)
65:StoneGen:增加石矿(负值维护)
66:IronGen:增加铁矿(负值维护)
67:OilGen:增加石油(负值维护)
68:GoldGen:增加金币(负值维护)
69:GoldGenPerColonist:殖民者增加的金币
70:ConvertResourcesIntoGold
71:ResourcesGenerationTimeFactor
72:ResourceCollectionType:资源收集类型
73:ResourceCollectionRadius:资源收集距离
74:ResourceCollectionCellValue:每格资源收集值
75:Averageunitsperturnestimated:预估的产出最大值
76:AffectedByEnhancerBuildings
77:FactorProductionNearBuildings
78:FactorGoldNearBuildings:市场增加的金币加成
79:FactorFoodNeedNearBuildings:市场增加的食物加成
80:CanEnterInBuildings
81:CanTravel
82:CanStop
83:CanHold
84:CanPatrol
85:CanChase
86:CanJump
87:CanBeCarried
88:CanCarryObjects
89:TimeAniNormal
90:TimeAniSpecial
91:TimeAniWalk
92:TimeAniRun
93:TimeAniDie
94:TimeAniWork
95:TimeAniPrepareWork
96:TimeAniFly
97:TimeAniPrepareFly
98:ReverseAniNormal
99:ReverseAniSpecial
100:TimeAniJump
101:AttackCommand:对应的攻击命令
102:ExtraAttackCommand
103:BellWalkingFactor
104:BellRunningFactor
105:Behaviour
106:CanAvoidOverkill
107:DisableDiagonalBuilding
108:EndGameIfInfected
109:EndGameIfDestroyed
110:InfectionNestSize
111:InfectionNestMaxUnits
112:TerrainSpeedPercentage
113:SoundOnDestroy
114:SoundOnCreation
115:SoundOnDie
116:SoundOnSelected
117:SoundOnCommandGeneric
118:SoundOnCommandAttack
119:SoundOnInfection
120:SoundOnDesertion

攻击属性
0:ID
1:Order
2:Key
3:ShowAsCommand
4:Category
5:PanelPosition
6:CommandRequisite
7:BuildingRequisite
8:AvailableFor:对应的单位
9:BuildingTimeFactor
10:OnlyOneExecution
11:Activity
12:Infected
13:UsabeThroughWalls:可过墙
14:HasShotEffect
15:BurnFactor
16:WoodCost
17:StoneCost
18:IronCost
19:OilCost
20:GoldCost
21:ActionRange:攻击距离
22:DamageType:伤害类型
23:Damage:伤害值
24:AniLoad
25:TimeLoad
26:AniAction
27:AniActionReverse
28:TimeAction:攻击速度(几毫秒攻击一次)
29:TimePreAction:攻击冷却时间
30:TimePostAction
31:TimeLoopAction
32:AniUnload
33:TimeUnload
34:UnLoadReverse
35:TimeFactorAction
36:AttackAreaType
37:MinTargetDistance
38:EffectRadius
39:MinFactorDamageInArea
40:FriendlyDamage
41:ProyectileType
42:ProyectileSpeed
43:AnimationTargetEffect
44:AnimationProyectileEffect
45:FactorPush
46:SoundOnExecute
47:SoundOnPerformEffect
48:SoundOnTargetEffect
===============================17.12.23测试说明(因为是凌晨,所以过了一天)================================================
鉴于多人说0.4.7之后修改器无法使用情况,做了个测试。因为本人非正版玩家,所以等大妈更新了才有游戏体,才有测试。(并非买不买得起的问题,只是本人对游戏非发烧程度,一个游戏不会玩超一个星期的,应该说没有多少个游戏会让我玩超过三天的,故不必要浪费钱,也因为这个原因,以后可能不会再更新软件。已对此游戏失去兴趣,正在转战其他游戏。如有需要的人,可以转到隔壁贴,我也是今天才看到,希望他不会像我这样懒和没耐性。)
测试修改的地方:指挥中心,游侠,秦坦(程序猿的通病,一般只会针对性的测试)
测试结果是:非正英文版测试正常,正版未知,中文版未知。
测试流程:
1、修改情况(为了加快测试,改得变态了点)



2、游戏版本与进入游戏,指挥中心数据与修改一致(图中金币不一致是因为我第一次修改时修改错误时的)


3、游侠数据与泰坦数据


4、入侵一次(小地图入侵图标)


5、入侵完成,继续游戏(忘了截图,算了,反正你们应该不用看了)

总结:大妈版修改正常。正版修改不成功的问题,可能是由于正版运行时会对游戏数据对比检测或文件检测。希望不要被我猜中,否则修改党就真没望了。(最后面三张图片是没用的,为什么不能编辑删除了?)


3.jpg (90.94 KB, 下载次数: 0)

3.jpg

6.jpg (228.82 KB, 下载次数: 0)

6.jpg

22.jpg (78.94 KB, 下载次数: 2)

22.jpg

评分

18

查看全部评分

回复

使用道具 举报

0

主题

239

帖子

347

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3474
积分
347
精华
0
注册时间
2018-4-6
舒服的沙发
发表于 2024-2-29 12:38 | 只看该作者
感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-30 12:36 , Processed in 0.036725 second(s), 21 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表