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[分享] 修改跑速~攻速~經驗值.地圖全開-初始技能點.增加視野~

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发表于 2017-12-16 11:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 susu0022 于 2017-12-20 19:27 编辑

很多數值可直接改文字檔,例如跑速就在SpellForce 3\bin_win32\configs\conditions_creatures\  裡面的item_conditions打開後查找 AmuletOfLife_Q2,會看到
Condition (7100, "AmuletOfLife_Q2")
{
        Modifier { HealthPoints, None, Value, +50}

在這邊加上 Modifier { MoveSpeed, None, Factor, +25 }
這樣所有的+50 hp的項鍊會有+25跑速的隱藏功效

頭盔減少可見範圍也可改成增加可見範圍
還有很多可以改的請自己去試試

改完記得備份  不然更新又把它改回來了
新增攻速
Modifier { AttackSpeed, None, Factor, -500 }
新增每次升級所獲得技能點
SpellForce 3\bin_win32\configs
gameplay.txt
// common settings for the rpg part (campaign) of the game
RPGCampaign
{
        // component used in experience formula
        ExperienceCalculationComponentBase                        -5
        // component used in experience formula
        //Old 2.0
        ExperienceCalculationComponentExponent                1.0
        // component used in experience formula
        ExperienceCalculationComponentMultiplier        35
        // maximum level
        MaxLevel                                                                        50
        // initial attribute points
        InitialAttributePoints                                                xx 初始屬性xx點(這個比較沒用因為上限就是10點)
        // attribute points per cycle
        AttributePointsPerCycle                                                1 每次升級可取得點數的值
        // attribute point cycle start
        AttributePointCycleStart                                        2
        // attribute point cycle duration
        AttributePointCycleDuration                                        2
        // initial ability points
        InitialAbilityPoints                                                xx 初始技能點xx點..

再補一個快速升級 在 gameplay.txt
RPGCampaign
{
        // component used in experience formula
        ExperienceCalculationComponentBase                        -5
        // component used in experience formula
        //Old 2.0
        ExperienceCalculationComponentExponent                1.0
        // component used in experience formula
        ExperienceCalculationComponentMultiplier        35


追加
gameplay.txt
// fog of war settings  修正地圖全開
Exploration
{
        // visibility factor for completely unexplored areas of the map (0 is completely black, 255 is completely visible)
        VisibilityUnexplored        255 改成255 地圖全開
        // visibility factor for previously explored areas of the map which are not currently visible to any unit (0 is completely black, 255 is completely visible)
        VisibilityExplored                100  (註:255 可看到敵人 卻會造成哨站不見)
        // value to add to exploration field visibility each logic tick while in view of a unit (0-255)
        RevealDelta                                30
        // value to subtract from exploration field visibility each logic tick while it is not in view of any unit (0-255)
        CoverDelta                                30
        // radius in which quest markers should reveal fog of war
        QuestRevealRadius                5
新增  增加視野
修改 SpellForce 3\bin_win32\configs\conditions_creatures內的
item_conditions.txt
Modifier { SightRange, None, Factor, +xx } 把這段加到上面的項鍊上.數字越大看越遠
















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舒服的沙发
发表于 2017-12-16 11:56 | 只看该作者
这个很好..........
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发表于 2017-12-16 11:58 | 只看该作者
不知道哪个文件可以直接改人物跑速?
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冰凉的地板
发表于 2017-12-16 12:24 | 只看该作者
怎么修改技能点。
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发表于 2017-12-16 13:37 | 只看该作者
能找到开局属性配点么,妈的,自建人物开局就15点,那个狼王(一身紫色套装双持不可更换的那个家伙)什么的开局总计27点,感觉资质被碾压,废柴流……
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发表于 2017-12-16 13:50 | 只看该作者
点个大赞,谢谢老板。
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发表于 2017-12-16 15:16 | 只看该作者
非常好 第二代后面没有跟进 就是因为不能直接修改人物跑动速度

这个才是关键
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发表于 2017-12-16 16:37 | 只看该作者
技术贴,感谢您的发布~~~~~~~~
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发表于 2017-12-16 17:10 | 只看该作者
这个很强大啊!!!
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发表于 2017-12-16 18:30 | 只看该作者
这个好,厉害!试试,谢谢。
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发表于 2017-12-16 20:16 | 只看该作者
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发表于 2017-12-16 20:17 | 只看该作者

很不错

本帖最后由 ancientdoom 于 2017-12-16 20:18 编辑

很不错啊。。。。。。。
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发表于 2017-12-16 21:39 | 只看该作者

这个很好..........
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发表于 2017-12-16 23:39 | 只看该作者
为啥我改了没效果?用重开挡吗?
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 楼主| 发表于 2017-12-16 23:41 | 只看该作者
wotti 发表于 2017-12-16 23:39
为啥我改了没效果?用重开挡吗?

改完要重開程式  讀檔無效
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发表于 2017-12-17 00:00 | 只看该作者
楼主同目录下gameplay.txt
// common settings for the rpg part (campaign) of the game
RPGCampaign
{
        // component used in experience formula
        ExperienceCalculationComponentBase                        2500
        // component used in experience formula
        //Old 2.0
        ExperienceCalculationComponentExponent                2.2
        // component used in experience formula
        ExperienceCalculationComponentMultiplier        150
        // maximum level
        MaxLevel                                                                        50
        // initial attribute points
        InitialAttributePoints                                                0
        // attribute points per cycle
        AttributePointsPerCycle                                                1
        // attribute point cycle start
        AttributePointCycleStart                                        2
        // attribute point cycle duration
        AttributePointCycleDuration                                        2
        // initial ability points
        InitialAbilityPoints                                                2
        // ability points per cycle
        AbilityPointsPerCycle                                                1
        // ability point cycle start
        AbilityPointCycleStart                                                1
        // ability point cycle duration
        AbilityPointCycleDuration                                        1
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发表于 2017-12-17 20:22 | 只看该作者
改全图似乎就无法建造哨站了?
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 楼主| 发表于 2017-12-17 20:40 | 只看该作者
瑪格特羅依德 发表于 2017-12-17 20:22
改全图似乎就无法建造哨站了?

好像是這樣  我再註明一下
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发表于 2017-12-17 21:48 | 只看该作者
麻煩修改人物可以用3個技能以上的方法
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 楼主| 发表于 2017-12-18 00:40 | 只看该作者
瑪格特羅依德 发表于 2017-12-17 20:22
改全图似乎就无法建造哨站了?

已修正看不到哨站
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发表于 2017-12-18 01:06 | 只看该作者
兄弟  你直接把文档编辑好附件发上来不省事多了
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发表于 2017-12-18 13:08 | 只看该作者
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发表于 2017-12-18 15:46 | 只看该作者
有没有修改人口上限和快速建造的办法?
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发表于 2017-12-18 18:20 | 只看该作者
susu0022 发表于 2017-12-18 00:40
已修正看不到哨站

辛苦了
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发表于 2017-12-21 20:22 | 只看该作者
哇,试了下果然好用..谢谢

问下,能不能修改“战役主角”初始的那几个技能树,比如能用后来同伴的那些

或者能不能替换技能树下某一个PERK成为另外一个 例如“黑魔法下有扔火球”



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发表于 2017-12-23 19:05 | 只看该作者
十分感谢楼主,换技能原来就是真的“替换”

PS:试了下,可以正常使用

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发表于 2017-12-24 12:59 来自手机 | 只看该作者
我把所有 减号 替换 成加号   但是装备词条还是缩减,求问楼主 是不是修改后,装备词条并不改变。版本是官方中文
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 楼主| 发表于 2017-12-25 18:39 | 只看该作者
maerti112 发表于 2017-12-24 12:59
我把所有 减号 替换 成加号   但是装备词条还是缩减,求问楼主 是不是修改后,装备词条并不改变。版本是官 ...

裝備顯示數值不會改變  實際上有改變
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发表于 2017-12-26 01:17 | 只看该作者
技术贴,占楼标记位置,等下好游戏来试试修改
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发表于 2017-12-26 17:02 | 只看该作者
jccg112a 发表于 2017-12-23 19:05
十分感谢楼主,换技能原来就是真的“替换”

PS:试了下,可以正常使用

卧槽 你这是改哪个文件啊?天赋技能
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