官方指出,與傳統回合制不同,《神舞幻想》將為玩加帶來新的原創回合制戰鬥模式,不僅加強了對策略制定與時機把握等方面的操作要求,更加入多種戰鬥元素,以提升戰鬥節奏。而隨著遊戲逐漸上手,玩家的操作不斷提升,即使是面對強大的 BOSS 也有機會快速終結戰鬥。
拒絕站樁輸出 可走位的原創回合制戰鬥
在傳統回合制遊戲的戰鬥中,玩家總會面臨諸如血量過低時卻遭遇了 BOSS 蓄力暴擊、高傷低防的陣眼目標躲在後排無法優先攻擊等等因「站樁模式」而分外棘手的情況。而在《神舞幻想》中,玩家可以利用「策略位移」來應對這些問題。算準時機,移動主角團隊的位置,使 BOSS 的高傷害技能撲空;或是迅速繞至敵人後方,出其不意給予後排敵人迎頭痛擊、破壞敵人的陣形。
以「迷轂樹精」為例,其援護技能效果為保護我方戰鬥成員三秒內免傷,如玩家能掌握 BOSS 出招的準確時機並及時召喚「迷轂樹精」進行援護,則可保證場上的三位戰鬥主力安然度過敵方回合,絲毫不為 BOSS 招式所傷。玩家需要注意的是,由於每一位可援護角色的技能會根據角色特性而各有不同,因此需要玩家預先瞭解其技能特點,選擇時機召喚。
因此,只要出戰隊友可以相互配合,使出招形成一套同系「助攻」與「尾刀」技能,再把握住「弱點加成時間」的累積傷害加成,就可以在一回合內打出非常可觀的傷害數值。加上同系技能使用到一定程度即可觸發的「神援」系統,在操作嫺熟無失誤的情況下,甚至可以在一回合內便解決掉敵方全部敵人。若能有的放矢地同時觸發兩位神援的出現條件,甚至連原本難以應付的 BOSS 戰都可以輕輕鬆鬆在幾回合內結束戰鬥。