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[讨论] 感觉这作比哪作战斗都简单

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发表于 2017-12-17 20:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
动不动就在前线集结个十万二十万的,然后整个战线漏洞百出。实际战斗中大部分战场都只能容纳两万多人或者一万多人。一次出动几个部队,每队都带上两万或三万人,然后直接从各路穿插。然后电脑的部队就在后面挨个追。他每个部队还只能追一个,其他没被他追的部队就疯狂攻城,城里的士兵还被他集结出去了,几乎空城。瞬间就干掉他半壁江山啊有木有。打一会儿对面就突然解散,一看他粮食没了。果然有粮食是可以为所欲为的。   哪次攻打一个大家族时都没跟他主力正面碰过就把他灭了,(说好的大场面呢?)   后期可以利用同盟打代理人战争,用盟友的士兵给自己打城。然后坐等发布总无事令。


还有那个商圈,投资完以后等盟友来投资完后就锁了,然后再打开让他们接着投,再锁了,直到投满后直接锁成大商圈。基本就不缺钱了,就是不明白流民怎么增加,好多城流民怎么发展都不涨。反倒是农民一堆一堆的。

还有我新筑的城里明明有资源,为何没有商圈?




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