3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2696|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 如果搞MOD的话,可以平整地形的功能会很不错

[复制链接]

125

主题

2031

帖子

2298

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
199
金元
14923
积分
2298
精华
1
注册时间
2009-10-22
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-12-23 19:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
并非是指开局前改变地图,而是在游戏中有选择地平整地形,带来的变化有很多,其中最大改善应该是玩家不必总是纠结地形,很多人既希望不修改过关,又希望有个好地形,开局刷图浪费了太多时间精力。
假设功能是这样,平整地形需要消耗资源与人力,以此限制玩家只能在后期才有余力进行地形平整,例如,地形不好预感丧尸将汇流,最后一波亚历山大,但改变防御设施又耗时耗力,那就选择付出一定代价改变地形,避免糟糕状况——又或者,极限挑战者不ROLL图直面人生,然而地形实在恶心,那付出一定资源人力来改变地形显然也不算违反极限挑战的初衷。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-12 23:38 , Processed in 0.031005 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表