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发表于 2017-12-23 23:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 linoa 于 2017-12-23 23:42 编辑

      个人很喜欢国产游戏的古风,仙侠风。也不是画面党,所以这里不讨论剧情与画面,系统因为没深入玩下去,也不做讨论。主要阻止我进行下去的是人物的动作和与动作相关的细节。主角等人不作评论,合格偏上水平,虽然战斗时多余的动作有点多,看久了容易审美疲劳,但是还能接受。关键就是NPC,真的是各种建模站姿(建模时人物的姿势)。拿开头大树哥引路那里来说,大树哥站立等待的时候那是人站的吗?就是建模时的姿势,连动作都不用调了。门口的NPC用手指着飞星的时候,拜托,飞星站在你们左边呀,你们指着门口干嘛。反正就是NPC各种不用心,NPC建模可以差,毕竟次要,但是动作本身就是很多能共用一套骨骼和动作调试,这都不搞好点,真的非常影响体验。
      另外角色的脸部表情动作也没有细调,剧情的中高模部分,说话嘴型调的很生硬,露出的那牙齿怎么看怎么别扭。非剧情的低模说话时嘴不动无表情可以理解,因为低模没有留出做出口腔部分的建模,直接低面数烘培法线的。
      就个人而言,抛开我吐槽部分,这游戏是可以接受的,先放着,什么时候制作组能够重视一下这些,用个补丁调整了这些,再玩吧



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