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[讨论] 三天通关,来评价一下国产单机大作神舞幻想

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发表于 2017-12-27 16:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
缺点:
1. 绝望的读盘速度
2. 尴尬的人物动作和语言
3. 略有瑕疵的建模
4. 时常出现的bug(比如卡墙)
5. 无趣的战斗模式
6. 鸡肋的小游戏关卡(比如潜行)
7. 明显的赶工
8. 场景的对话在与物品互动之后就会结束(我就弯腰捡个东西你们倒是继续说啊)
9. 剧情
优点:
1. 较为不错的人物配音(特别是男二的师傅)
2. 较为出色的风景
3. 出色的美工
4. 剧情
中立:
1. 没地图(对路痴不是很友好,但是好像有些“人”觉得不错)
2. 这游戏名字真难听(你们觉得舞动乾坤和舞破苍穹怎么样)
综述:
国产rpg以及rpg游戏的通病基本全部存在:不错的风景有着各种空气墙,为了不漏地上的垃圾各种S型走位,厂商为了增加玩家游戏时间不做地图(或许是我小人之心,但是我在这游戏迷路的时间绝对超过两个小时),还有那令人恶心的小游戏和关卡。
但是同时也有进步的地方。
剑阵元灵弱点和神灵援助的特色(或许)战斗系统。武器,饰品,灵魂和神器升级附魔的特色(或许)装备系统。你甚至可以自己搭配和升级技能。
正可谓:开局一只鸟,一把剑,东西全靠打,伙伴全靠捡。
如果满分十分,我给这游戏5.9分。
游戏的过程可谓是煎熬,为什么还要继续玩下去?
那当然是因为我复习周闲的**啊!
开玩笑的。
说实话,虽然这游戏剧情老套战斗无聊,迷起路来头晕眼花,玩起来像是贤者模式的时候看本子。一边骂着垃圾游戏一边玩,但是通关之后却又怅然若失。
为什么要玩下去?
或许是因为即使被叫灾星照样怀揣梦想的主角所感动;或许是因为和大树去帝都誓言的坚持;或许是因为在神水乡桃花树下一舞和海誓山盟;或许只是单纯的为了通关。但是结束之后带着的不是垃圾游戏的想法,而是淡淡的怅然,这游戏就算成功了吧。
总的来说,虽然神舞幻想这游戏问题很多,但是却在“国产”这个角度和特色上做到了某种程度上的极致。爱恨离别,恩怨情仇应有尽有,结局前混沌空间内的那一曲惊艳合唱和舞蹈,便是这游戏的巅峰了。
如果游戏10分,这游戏值7分。
所以说有大佬能把这游戏cg给提出来吗?MD加密了本咸鱼不会搞。
ps:这游戏90块,cg起码值60
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