3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 14805|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[心得教程] 重制版使用RM教学:【号外】重制版RM已处于半功能工作状态(R网搬运翻译)

[复制链接]

38

主题

410

帖子

765

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
47
金元
5765
积分
765
精华
0
注册时间
2016-6-27
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2017-12-28 09:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原帖:https://www.reddit.com/r/skyrimm ... w_in_a_semiworking/

原帖关键内容:新版使用RM的方法:

Download and extract RaceMenu
Use bsa unpacker and extract everything from the bsa
Delete everything inside SKSE/plugins
Place the new plugins linked above here (including hudextension.dll)
Place the exported folder inside interface
Zip up the folder and install


下载并解压缩(非SSE的原版)RM
使用 BSA 解包工具解压缩该 RM 插件中的 BSA 文件
删除解压缩出来文件中 SKSE/Plugins 文件夹中的所有内容
替换 RM 原作者 expired6978 放出的 SKSE 64位 RM 插件(地址:https://github.com/expired6978/SKSE64Plugins/releases)/ PS : 新的插件 SKEE64.DLL 是老版 chargen.dll 与 nioverride.dll 功能合并后的产物,因此不再需要 chargen.dll 与 nioverride.dll 这两个插件。
修改 Scripts 脚本,將脚本中调用 chargen.dll 与 nioverride.dll 的地方改成调用 skee64.dll

修改方法:

在解包后的 BSA 文件中找到 Scripts 脚本文件夹,并找到下面俩个psc文件
用记事本打开其中 racemenu.psc 和 racemenuplugin.psc 文件,将  SKSE.GetPluginVersion("NiOverride") 改为:SKSE.GetPluginVersion("skee")

版本初始化的部分:
int Property NIOVERRIDE_VERSION = 6 AutoReadOnly 改为:
int Property NIOVERRIDE_VERSION = 1 AutoReadOnly
因为新 DLL 的版本号目前为 1。

chargen 的部份,根据 Reddit 上的版友是说目前先修 NiOverride 就好了,因为 skee 中有注册名称 Chargen, 版号也是 6,所以 chargen 不用动。

最后需要将 .psc 编译成 .pex



编译工具 PapyrusCompilerPlus:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74672/?


评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 05:46 , Processed in 0.026487 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表