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[讨论] 【半新手心得】战锤2高精战役中前简单心得,如何为后期做准备~

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发表于 2018-1-2 11:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 又冻又热 于 2018-1-2 11:49 编辑

前言(废话)

断断续续的玩战锤2,玩了有半年时间,期间用高精开了4个档,都是极高难度。第一次,系统没摸透,第二次祭礼被混沌和干涉军联合搞死了。
第二次,感觉是扩展不够给力,高精的环形群岛地盘,都被暗精占得差不多了,加上四周强敌虎视眈眈,高精已经差不多失去了生存空间。


第三次,努力扩张,玩到差不多200回合,已经独霸整个高精环形群岛,暗精也被我打回了大海西岸,可反过来一看,我的祭礼才进行到第三阶段,而鼠人和蜥蜴已经过了第四,暗精已经在执行第五阶段了,而且最要命的是我派1万金的干涉军过去,也已经干涉不了了。眼看就要GG了。。。。

于是,趁着元旦假期,我再开一档。吸收之前的教训,重新调整策略。目前玩到150回合,感觉别之前的要好很多了。

我不知道我有多火星,或许我接下来说的所谓“心得”,已经是地球人都知道的事,但因为我前三次的失败,所以曾经翻遍了网上的帖子,发现能给我帮助的很少,所以应该还不是很多人总结这方面的心得。所以才想到上来写一下,不过我又怕火星,所以我这次先简单写,如果大家觉得有帮助,我再另开帖子详细写。


==========简单心得分享=============

以下心得都基于游戏极高难度之下。


认准目标
本作中的目标可谓是非常明确了,就是要斗快完成祭礼。因为如果你让AI先完成祭礼,就GameOver了!所以你进行得每一步策略,都要围绕“祭礼”这个核心来进行。但并不是就是一味的冲祭礼速度,还有一味去干涉人家祭礼,这样你很快会玩死自己。而是需要全盘的整体战局考虑。


外交的重要性
我觉得战锤2其中一个最棒的改进,就是把外交做得相当重要,不像以前的几代,外交只是附属品。本作因为以“祭礼”为核心,所以既不能过于保守,也不能过于激进。保守种田派,肯定会在祭礼上慢于AI。而且你不扩充,AI(特别是暗精)就会杀过来,很快你也会失去生存空间。但如果你太急于扩充或祭礼,战线拖太长了,肯定会顾此失彼。地盘太大,你执行祭礼的时候,混沌军团和干涉军就会出现在你地盘的不同地区,让你疲于奔命。

所以,综合我之前几次的失败经验,这次我选择了“建立高精大联盟”的策略。这样做有几个好处,

1:有人给你当打手。
2:有人帮你先管着土地,因为只要你跟这些高精兄弟关系搞得好,最终很多都能合帮,那土地始终是你的。
3:最大限度阻止兄弟之间自相残杀,不让暗精和其他外来势力有机可乘,占领高精本土土地。

所以,在你一开局,以最快速度灭掉兹众教派,占领了灯塔沿岸的行省,大漩涡下面的行省之后,就要重点先开展前期外交,跟岛内兄弟能贸易的贸易,能不侵犯就不侵犯,总之所有能签的协议都签了。同时,看清楚岛内的关系,有两三个高精派系是特别讨人厌的,这些个势力对其他势力的外交关系都是红色的,你就不要管他们,反正他们也会互相厮杀,跟其余兄弟派系要搞好关系。甚至要用影响力去提升,加快外交进程。最终目标是结盟。
同时你也要派一个领主出海远洋,一边捡破烂(虽说破烂,但奖励可不少,5000~10000金,有时是不错的装备,或限时战役奖励加成),一边往南航行。因为在你南方的大陆上,也有需要你搞好关系的矮人派系。还有其他远在海外的高精派系。同样是能签的协议都尽量签,但这些海外派系最多只需要去到防御联盟,并不需要结盟。


初期拓张与第一次祭礼
在开展前期外交工作的同时,看着西面屹立在岛尖上的城池,也就是那做能提供稳定引路石供应的城池,那里一开始有重兵把守。但那高精派系很快会和其他高精开战,你只需要看准时机,过去偷袭即可。至此,你拥有两个行省,一个引路石供给城市,那前期的扩张就能暂时缓一缓。等待引路石够了,就能先马上执行第一次祭礼,第一次祭礼不难,混沌军团从矮人底盘出现,漂洋过海过来打你,你只需以逸待劳,就能让混沌军团全部沉到海里去。


捍卫领地第一阶段
第一次祭礼结束后,就进入捍卫领地阶段。岛上的其他高精兄弟们其实很草包,很容易会被外来势力灭掉,所以在他们成为你的打手之前,你必须先做他们的打手。。。。
对高精环形群岛造成威胁的,一开始是东北方的野蛮部落。在前期蛮族和高精兄弟刚接战的时候,胜负形势还不是很明显,你不必派军队过去,只需派个精灵贵族过去搞屎棍即可,贵族主加获取影响力和消耗敌军两个技能,一边到地方城池偷取影响力,一边在蛮族军队要派兵攻打高精兄弟时候,去消耗磨损他的军队。总之,确保蛮族不会轻易把环形群岛东北方给平A掉了。。。


第二次祭礼
做好你手上两个行省的建设工作,前期市镇需要发展,可以建农场(具体建筑名称忘了,只记得是一颗稻草的图标。。。),行省发展顶级了,农场要换成城墙,这样可以保证你每一个市镇都不会被人秒杀。
同时准备你的第二次祭礼。两个行省只要建设得好,加上全世界的贸易,经济条件是足够养两个满篇的。
第二次祭礼,混沌大军从环形群岛内出现,但要守住的难度也不大。


捍卫领地第二阶段
第二次祭礼结束后,看一下东北方的战况,通常高精兄弟比较窝囊,能守住就不错了,很多时候是反过来被蛮族占据了不少城池,这时你就可以派军队过去援助了。这里要注意,尽量把蛮族引出城外打,把空城留给兄弟去占,如果万不得已要打蛮族城池,打下来也不要占领,摧毁即可,让兄弟们晚点再去开荒。总之,就是帮助兄弟们把江山打下来。让兄弟们能成功生存并发展起来。


岛内内战
蛮族灭掉之后,看一下岛内情况,之前说过的岛内有两三个特别讨人厌的高精派系,这时自相残杀后应该只剩下一个最强大的。在蛮族灭掉后,他就是下一个大伙“同仇敌忾”的目标,对他开战,整个群岛的高精派系对他群起而攻之,很快会把他灭掉。


捍卫领地第三阶段
在你进行内战的同时,可能暗精会过来侵占群岛西北方,如果暗精真的来了,就果断跟他开战,把岛内所有高精都拖到跟暗精的斗争中,共同抵御外敌。如果这时你还处于“群岛内战”时期,那“内战”也得继续进行,所谓“攘外必先安内”嘛,但注意你就得承担内战主力角色,让其他兄弟去抵抗暗精。

与此同时,你需要时刻注意和矮人的关系,矮人貌似对高精有种族歧视。。。你如果长期放着不管,外交关系是要跌的,所以不时要用影响力提升一下,甚至是送送礼什么的。

等你把岛内的形势稳定住了,这时你至少也多出两个行省,也起码能再扩充一对满编。然后跟加入到岛内的“抗暗”大军中,和兄弟们一起把暗黑精灵打回到大洋西岸去。


至此,你手上有三个满篇军力,3~4个行省,而且在你的努力之下,环形群岛上的高精实力得到了极大的保存,生存并发展,而且同气连枝,你一声令下,后面一帮小弟追随你左右。如果你觉得引路石来得太慢,可以选择把群岛北方一个占领着其中一坐引路石城市的兄弟派系,先合帮了,增加你的引路石供应速度。




后期祭礼准备
再修养一段时间,期间准备第三次祭礼。同时派事务官过去暗精地盘搞事情,最好派贵族,搞屎棍能力一流。
而在祭礼方面,极高难度下的AI可谓是往死里冲的,所以这时候可能你还是会落后一点点,但不用怕,因为暗精、鼠人、蜥蜴人,都在各自开战。经过中前期的准备和经营,你的本土实力已经得到巩固,只需保持着兄弟们一直都有同一个战略目标,那关系自然是杠杠的,这个时候的“同一目标”当然就是大洋西岸的暗精大陆,命令小弟们杀过去吧,事务官协助,你在家安心祭礼。或者你觉得有军力盈余的话,也可以派兵过去支援,但切记,尽量不要占城,所有祭礼完成之前,地盘太大不是一件好事。你要记住,地盘先让小弟去打,因为小弟打回来的江山,迟早还是属于你的。


中前期简单心得就这些,希望对大家有帮助,也希望老鸟们能多提意见~~欢迎讨论
注意:以上心得所说的时间阶段节点,在不同人的具体游戏中,可能不尽相同,总之大方向思路是这样子,具体如何执行就看个人情况了。



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