最困难程度的战斗有多优质?《霸主》(BANNERLORD) 会针对不同的部队设计不同的战斗 AI 吗?
“到目前为止,我们主要致力于阵型和军队的战术,而不是 1v1 战斗的战术。我相信,只有在我们觉得 AI 已经足够优质且只缺少独特战术之后,我们才会添加一些变化。到目前为止,AI 凭借改良的远程和近战准确性、踢击决策和根据战斗状态保持距离等优势蓬勃发展。我们的最终目标是扩大 AI 的智能范围,以此在战斗中更好地帮助新玩家,并为有经验的玩家创造更多挑战。随着加入更复杂的军队 AI,便可得知,在战场上晋升军队指挥官也更加困难。攻入防御后,决斗将富有挑战性,可能是你的奖赏(也可能是惩罚)。”