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[讨论] 泰瑞昂以一敌百mod探讨

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发表于 2018-1-6 12:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq909683436 于 2018-1-6 12:06 编辑

    首先感谢su19872007 的泰瑞昂修改MOD http://bbs.3dmgame.com/thread-5657939-1-1.html学到了很多,感谢!!!


    个人发现步战泰瑞昂的剑上面没火焰了。。。。。。。。。。。。。骑马时有火。

    后来研究发现应该是battle_entities_tables里的参数缺失了vfx类特效文件,因为只要变动了battle_entities_tables的key值使其与land_uints_tables中的man_entity值不一致,则会读取原本的battle_entities_tables的key值,火焰出现。



   但是苦于battle_entities_tables是红字无法读取,我参考战锤1的battle_entities_tables穷举测试了其中aura_vfx和fx_filter_id两个值,均无效果。


   特此希望大神指点,不胜感激



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