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[讨论] 玩了这么久,总结出的最佳搭配。

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发表于 2018-1-5 05:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 劫个色 于 2018-1-6 05:44 编辑

示范:http://bbs.3dmgame.com/thread-5688862-1-1.html

一、 开局三个帐篷下去后用士兵守家,四个游侠分头开图捡垃圾,先建完食物建筑,帐篷建得不够食物了再出木场,接着出一个风车发电。大概率在开地图迷雾时捡到木头,所以木场并不急着出,甚至捡到的木头用去放电线杆来找地方建食物建筑,总之开局后要把帐篷建得不够资源再建,但要是捡到的资源很丰富,建议一次性下两个木场,疯狂扩张的打法在前期拉电线杆非常消耗木头。
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二、 第一个风车下去后,出矿场出兵营,出几个游侠清出附近空地,同时下木头研究所出农场,找铁矿拉电线杆过去拿铁(一个游侠守矿场就行),之后直接爆狙击。由于之后要建很多帐篷来提升收入,所以基地附近不需要规划了,所有建筑有空地就放,避免浪费资源拉电线杆,建议把住宅区规划留到出银行和石屋后再选址。
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三、 农场建好后在清出来的空地里疯狂建帐篷增加收入(有节奏地间歇建帐篷,达到300收入后能一次出一个狙击,剩的钱就拿去建帐篷),第一波丧尸袭击很简单,关键是要在第二波丧尸袭击前搞掉一个丧尸镇拿资源!推荐七八个狙击就直接去打丧尸镇,拿电线杆一路连过去(用之前清图的游侠来回巡逻),在丧尸镇前拉点木墙避免无路可退,虽然这时候基本上已经临近第二波丧尸潮,但获得的资源非常值得冒险。我的极限是十天之前就有足够兵力出发,基地都不管了只留两三个兵来回巡逻,漏怪算自己倒霉,无论哪个难度,头十来天骚扰的小怪都能轻易打掉,方法在于守兵别靠建筑太近,站远点,方便在打不过时拉点木墙退守,守兵两个一组,骚扰小怪太多就一个引一个打。
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四、 拿了第一份资源后(迅速点掉丧尸镇,不需要练级),第二个木场必须要出了,记得出仓库,也把能建的矿场都建了,我如此打了很多次,通常都能以打掉丧尸镇的那些资源搞出石头研究所,直奔银行和石屋(石屋也是间歇地摆,经验上我觉得三十多天时至少得超过2000+收入,否则金币产出跟不上资源增量,在四十多天时没3000+收入我总觉得不安心),放弃掉木屋,这时候十个左右的狙击已经可以用自动巡逻去清图,我是在打掉第一个丧尸镇后便点自动巡逻懒得微操,走分散了拉成一堆再点自动寻怪,如果有二十个狙击则基本无需再关注,亲眼见过自动巡逻后同时五个witch过来都近不了身。很多人觉得出石质建筑前下矿场会导致资源溢出,其实不然,资源是越早拿获得越多,即使已经溢出了,等点资源出仓库就好,唯独钱不能溢出,钱溢出证明发育不良,我对比了一个钱溢出的档和钱没溢出的档,资源获取量差了将近一倍,会算数的肯定懂,仓库既能提升资源储备量又能提高产出,是在预感金币产出过高时的不二选择。
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五、 想玩得更顺的话,就手动操作去找第二个丧尸镇打,第二份资源能支撑起两个兵营同时爆狙击,也就是拿了资源不停建住房和矿场,保持高收入,同时出发电厂,发电厂出来后可以暂停一下把能建的狩猎场渔场都摆下去,省下的木头可以用在别的地方,例如放些弩塔(20木头一个,农场30木头一个)。此时不建议留兵守,我喜欢用弩炮来守,士兵全用去清图,因为清图带来的收获还有拉电线杆这一关键点,版图大了虽然防守压力更大,然而获取的资源也能更多,资源多了能下更多石屋(此时木头消耗基本用在了电线杆),石屋多了钱就多,钱多了兵更多,兵多了防守压力慢慢也就下降了。
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六、 火箭兵在最终决战前没有多大必要,我通常在六十天左右才出工程中心,而铁质研究所则在五十多天出,这两个东西消耗实在太大,大到影响扩张进度。狙击多的情况下使用自动寻怪我最快可以分头行动在三十天左右就能清完图,在后头不停拉电线杆都跟不上他们的步伐,当然前提是出三四个兵营来爆狙击,此时关键是要预留隘口位置给弩塔,毕竟当丧尸袭击时外头的兵来不及回防,建议清怪的狙击小队凑够十几个再出门,突发情况下还未够数量出门的小队能缓解防守压力,建塔楼我觉得是浪费资源,如果怪近身,那塔楼提供的射程便毫无意义,可急速扩张的打法又不可能够防守力量来保证怪打不掉墙,每次丧尸袭击我都得消耗掉两三层墙,不过比起急速扩张的收益,这点损失根本不足一提。
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七、 终极防御姿态就是狙击+火箭兵+电击塔+铁荆棘,只是太空旷的地区也挡不住,所以我习惯在扩张时到处建些防御设施,一层防线破了,往后走几步就到第二层。急速扩张的打法不会有丧尸潮汇流的情况出现,毕竟清完图后基本也占完全图,缺点在于地图边缘总是太空旷,因而寄希望于第一层防线就顶住是天方夜谭,当然最后一波前加固关键路口是不错的选择,但随机的地图和出兵位置决定了很难找到所谓关键路口,拿游侠引怪这种麻烦事又不适合懒癌患者,爆多点兵才是正途,最高难度下我有次甚至爆出了几百个狙击(一坨坨的摆在每段城墙后面),那张图的资源实在太爽,整局游戏没停过建东西,石头木头的产出上百...总之六十多天开始什么都别想了,全部资源都砸在防御上,搞多点发电厂摆电击塔,个人觉得风车在后期也值得造。
只是...清完图后,打最后一波其实跟打第一个丧尸镇的紧张感差不多了。

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