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[分享] 关于触手鞭打和火鞭施法闪退游戏的解决办法。

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发表于 2018-1-10 02:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
哈哈,因为我是纯物理队伍,一直到刚才,有空余的记忆槽准备多记点控制技能,去学了触手鞭打,才发现这个技能BUG了。
总之按以下步骤解决。

1,从本论坛(自己找找)下载游戏文件解压工具。

2,从patch5及更高的补丁文件中解压出skilldata.txt。

3,随便找个编辑工具打开,搜索Dummy_R_TentacleFX,能找到唯一的两条,分别就是触手鞭打和火鞭,把这2条直接删除了。
3.1,你也可以尝试自己想办法去找到Dummy_R_TentacleFX在哪里,然后改好,这游戏都是明码文件,难点在于找到文件在哪里。
3.2,或者你可以用其他FX来代替触手的动画效果,但由于这是文件中唯一的两个data "SkillEffect",结果还都是错误,没有正确的可参考。

4,把skilldata.txt复制到Divinity Original Sin 2\Data\Public\Shared\Stats\Generated\Data,没目录自己建立。

5,进游戏试试,如果不生效,调整下看看有没有覆盖skilldata.txt的MOD,取消掉。

6,缺点是,触手打人的动画没有了。

7,我提供我的skilldata.txt,方便懒得去解压的朋友,但我这个文件动过很多,包括但不限于:取消技能的伤害随机范围(即删除data "Damage Range"项),调整冒险用的魔法比如龙卷风,群体搬运等cd0,范围超级大,调整剧情魔法灵视持续99999,调整云箭和普通魔法箭伤害一样的坑爹(从70%提高到85%),调整永恒追随者召唤(提高ap消耗,提高冷却等),还有忘记了,要不要用自己看。

下载: SkillData.7z (73.47 KB, 下载次数: 18)


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