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[分享] 游戏开发偏重TV游戏机限制了游戏内容发展

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发表于 2018-1-14 20:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 被感染的斯内克 于 2018-1-14 21:02 编辑

站在开发商利益立场PC容易盗版影响销量,游戏TV平台首发PC版延期甚至TV独占是天经地义,但对于游戏结构进步是弊端,TV饭总以为PC版和TV版只差画面,TV主机性能制约了物理、AI、视距、地图面积,这些可是非常重要体验,朝几十公里目标发射导弹,一排排房子炸塌即时演算,这些二十年内TV主机都不可能看到,理论上可以TV版保持原样,PC版利用性能优势增加这些细节,但开发商不会因为PC性能好就专门开发独占内容,这会损害TV玩家利益,顶多提高画面,如果一个游戏只有PC性能能应付宁愿不开发而不会让PC独占,高复杂运算游戏就应该让PC先吃螃蟹,实际上却本末倒置,反而TV首发甚至独占的高复杂运算游戏却越来越多,PC却越来越少,如GTA、荒野大镖客、刺客信条、战地、红色派系,看这些游戏在TV表现对比PC独占的武装突袭近乎真实军事模拟,可见性能是好东西,GTA5有的细节比前作还倒退,刺客信条大革命更是卡成幻灯片,这些都是TV主机性能不足表现,当然以TV饭智商是不会明白
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