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[原创] 地图全部清完, 不建议入坑.

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发表于 2018-1-17 19:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
优点: 画面很赞, 全局辐照,HDR,光效做得挺棒.

缺点:
  1. 背景音乐如何开启??? 反正我没找到选项, 你说公元前的音乐风格无法考证,所以就没有, 好吧, 这么严谨的态度, 要点个赞, 但是风筝是个什么鬼? 埃及金字塔造假与否
      暂且不论, 但是风筝考证过了? 严谨呢?
  2. 主线剧情太短, 支线又过于拖沓.   从1->35 平均3-4级一个主线(31级的几个主线除外), 要不是因为级别惩罚导致越级杀怪太难, 这个游戏的主线走完真的就是快餐.好吧,
     做完一个主线, 到了下个主线一看全是骷髅头, 于是老实地去附近做支线升级, 然后发现支线任务就是那么几样, 跟随, 护送, 刺杀,调查, 搬运, 卸货, 谈话, 剧情又无聊透顶.
     做完一个支线都可能跑了几个省, 跑也就算了, 跟随道路还能再脑残些麽? 这点应该学习国内的页游,一键....
  3. 打击感.... 我是说,近战八爷被群殴的打击感很不错, 说八爷这个时候还不是刺客, 所以设定成战士, 我认了, 但是经常面对一堆怪, 还要锁定目标,否则格挡,防御,处决都容易
    落空.... 那么问题来了, 背后的家伙如何防御??? 所以最后给我的感觉, 刺杀没快感, 近战死得快, 老老实实拿把弓, 远远的放毒,放火,狙击...
  4. 装备.... 一动作游戏最后居然吃装备, 也是醉了, 在被阿努比斯和双象虐了N回后, 终于发现背包里的一把叫轻复合弓的吸血轻弓, 什么沉日者, 灵魂都是浮云, 自从装上它后, 见神虐神了.
  5.  半成品迹象明显, 参考无形者DLC的发布速度, 还有就是, 到底啥是刺客信条的起源? 对兄弟会,圣殿骑士只字未提, 这就是起源? 即便是哎呀和八爷的两个组织后续演化都没交代清楚,
     到底哪个组织才是兄弟会起源??? 那些个可有可无的海战是什么玩意? 所以是退步了? 还是要等到DLC开放整个地中海后开放?
6. 可能严重了, 我觉得埃及,亚历山大的文明没到那个程度, 什么大图书馆40000-400000万卷轴不停地提示, 你倒是现在能考证出来一卷啊!!! 然后, 托勒密王朝, 提了那么多, 最大的特色乱.伦只字未提???


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