超级玩家
 
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本帖最后由 9499649 于 2018-1-26 11:04 编辑
据我了解幽灵行动荒野所距离单位做了缩减调整,比如AK47最大射程800-1200米(正常600米开始衰减和受重力影响及环境因素,注:1米=1公尺),有效杀伤(指冰砖穿透摸似计算推测)物理可视200--400米,有效杀伤500-700米,具体看地理位置、气压、温度、湿度、风力、射击位置角度等影响。游戏模拟通常80-120米之间。再说一个比如空对地导弹,300-700公里,如果游戏模拟几公里可以打击的话,也许玩家在出身点不知为啥就死亡了,战地等FPS类游戏都调整过,否则就失去游戏的乐趣。好了话归正题:
本游戏里沙漠ODC为例正常的平行射击,6倍镜下,370公尺开始着弹点比瞄具刻线中心点开始下坠(精度调整我们就不说了)
关于游戏里人物消失,在菜单里设置有个可视距离,调到最大。不用瞄具或无人机等辅助手段,一般 400公尺外人物消失800公尺车辆没有细节。望远镜4倍,600公尺人物消失,6倍瞄准镜900公尺开始消失(正常晴天中午)亲测,数据可能偏差正负1%。
关于狙 击枪的远大射程,我不敢说是多少,盲射误中就不讲了。
我的最大有效射程900公尺,有效命中率11%,700-812公尺有效命中32%。300-500公尺80%,有关于900公尺以上,我只能呵呵了。
下面上图
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