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[讨论] 感觉这款游戏比上一款《星球探险家》差远了,令人失望

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发表于 2018-1-29 21:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉《星球探险家》背景宏大,以一个未知星球为背景,奇异的植物和造型各异外星生物。完爆本作一个小破村子的人设和怪物设计。
音乐、画面方面仁者见仁,但是感觉《星球探险家》的音乐更契合游戏,画面更有特色。而本作音乐只能说合格,类似的卡通风格的画面可以说已经无数款游戏都做烂了。
游戏性方面前作该有的基本都有了,这类沙盒游戏核心部分就是 采集、建造和战斗。核心要素做好了,就下来就主要是外在的表现形式了(对比《传送门骑士》、《打造世界》等等)。
但本作现阶段的版本前作核心的部分不少都弱化了。增加了许多诸如结婚、社交之类莫名其妙的系统。并不是系统多游戏就好玩,其他游戏没这么做不代表人家想不到做不到而是完全没必要。要是想做网游就纯粹点,单机就单机,做个四不像,画虎不成反类犬。
唯一一点本作强于前作(仅就国内市场来说)就是题材,前作是科幻的,这题材在国内没其他类型吃香。但问题是科幻题材在国外没问题。本作要说是主要面向国内那也不对,游戏里的角色和风格仍然是欧美风的。

前作真可以说是酒香不怕巷子深,这作出之前臭吹一通还说什么找对了方向。说难听点就是看到《星露谷物语》火了,所以做了个类似的。觉得我3D的强于2D的,画面比它好、玩法比它多,所以就比它强,觉得这样就能火。
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