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[讨论] 搞了个离线版玩,说说感想

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发表于 2018-1-31 18:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 battleline 于 2018-2-10 01:48 编辑

如果你是格斗控,这款游戏手感不错,系统接近漫画英雄VS卡普空3,有个类似瞬间防御的小系统。画面是 GGXXXRD的水准。总体来说没有沦为渣作,值得一玩。拜托不要和什么怒气爆发、超宇宙比了,不是一个类型好吧。现在传媒对格斗游戏的定义也太宽泛了,总之像火影这种根本不是正统格斗游戏。但是缺点也明显,人物招式虽然画面表现各不相同,但多少有千人一面的感觉。大部分人物民工连的套路都差不多,人人会发穿屏大波,判定也大同小异。每个人物的招式偏少,大概是3普通必杀技、1超杀、1超大的配置,部分角色有第二种超杀或3气超大。能量涨得太快,用不完的感觉。人物没有专有出场和胜利动作。连段挑战模式做得很不用心,我没玩过哪个硬核格斗能1小时左右平均3分钟一人全人物轻松达成全连段挑战的,而这款作品做到了。一键连打系统可以有,但是这简化得也过头了,至少不要自动追踪冲刺啊。所以要说本作硬核,实在也算不上。不过配合同伴也可能实现一些难度稍高的连段。如果你是龙珠控甚至是原作剧情党,恐怕这是一部令人失望的作品,剧情非常之烂让人犯困。惊喜也有,人物动作招式的还原度不错,尤其是大招。在奇怪的地方用心,比如气功炮自己扣血,饺子自爆,16号自爆秒敌人自己空血,弗利萨气元斩飞回来可以打到自己之类。另外故事模式主线剧情虽然很渣,不过特定人物对战有特殊对话,算是官方吐槽,有些还比较有意思。






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