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[原创] 还在为找开关或变量发愁吗?送你们一个找开关和变量的脚本吧~

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发表于 2018-2-4 04:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 pjy612 于 2018-7-11 14:34 编辑

主要是给那些制作攻略啊,或者想正常玩但是找不到触发点的玩家提供的。
当然 首先得会RMXP的基本使用方法。。。
之后 打开 脚本编辑器 然后 找到 “修改-熱鍵檢查” 在它下面
新增一个 脚本项 填入 以下代码
<如图
之后在 “修改-熱鍵檢查” 任意选一个快捷键 设置 函数调用。这里我选择F6,其他快捷键 可以自行在 “修改-全鍵盤” 中 查看。
如图
$R_Key_F6   =>  "execute_find_var_switch",

然后保存工程,打开游戏。
之后把附件放入 游戏根目录 即可。
然后修改 附件的脚本内容
  search_switches=[4443]  #要找的开关
  search_variables=[2157] #要找的变量

保存脚本,然后游戏中按 F6。之后在游戏根目录查看 Search.txt 即可知晓 相关开关或变量位于哪些位置。
下面来个示例~
比如 我要在 戈壁沙漠 触发一个 劍奕陽 的事件。

需要  4148:劍宗學到九劍 ,那么 我们就可以在外面 的脚本里面修改
search_switches=[4443,4148]  #要找的开关
然后保存并按F6,等待提示脚本执行完毕后。我们去看 Search.txt。

switches:4148:map(82:秘境戰鬥用_沙漠 -> 270:高昌遺跡):event_28:EV028(12,38):pages_1
然后就可以找到地图 82:秘境戰鬥用_沙漠 -> 270:高昌遺跡
事件在 高昌遺跡 里面 坐标是 12,38 第一个事件页。高昌遺跡 在 秘境戰鬥用_沙漠 地图分支下面。

是不是很方便?
适用于 想体验剧情 但是 找不到触发点的 非修改党 和 满地图乱窜的攻略制作党~
好用的话 求好评 求加精 哟~
find_var_switch.rb (4.85 KB, 下载次数: 375)


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