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[新闻] 显卡怪兽 《最终幻想12:黄道年代》PC性能测试

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发表于 2018-2-5 17:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 l543665 于 2018-2-5 17:02 编辑

发布时间:2018-02-05 15:41 作者:3DM新闻组-Goku 编辑:liyunfei 來源:3dmgame



《最终幻想12:黄道年代》是一款PS2主机游戏,目前这款游戏在PS4平台得到了重制。近日游戏PC重制版本也正式发售,一起来看看这款游戏在PC平台的表现吧。



本次测试平台:

i7 4930K(超频至4.2Ghz)
8GB内存
AMD RX580
GTX 980Ti
GTX 690

由于这款游戏不支持SLI,GTX 690可以当作为单块GTX  680。史克威尔在PC版本中加入了数量可观的画面设置,玩家可以设置分辨率,垂直同步,双重/三重缓冲,30/60帧数锁定,以及AF,水面阴影,阴影,抗锯齿,后期特效,AO,景深,炫光,软粒子等等选项。




《最终幻想12:黄道年代》不需要高配CPU即可达到60帧运行,为了测试游戏CPU性能,外媒分别将i7  4930K模拟了多种情况,可以看到,不管是几个核心,游戏都能以60帧的速率运行。




这款游戏对于显卡的要求还是十分敏感的,在1080p全高画质下,AMD RX580和GTX 980Ti都能以60帧的速率裕兴,而稍老一些的GTX  690情况有些惨淡,平均帧数只有38帧,关闭抗锯齿后平均帧数也只有42帧。



作为对比,在《最终幻想13》PC版本上,GTX 690能以60帧的速率完美运行,但《最终幻想12:黄道年代》这样一款PS2时代画质游戏,曾经的卡皇GTX 690竟然无法满帧运行,着实让人怀疑。要知道,《最终幻想12:黄道年代》重制版的画面看上去还没有《最终幻想13》PC版好。





4K画质下,所有显卡都无法以60帧速度运行,GTX  980Ti的平均帧数为34帧,关闭抗锯齿可以提升至47帧,为了达到4K画质下60帧,必须关闭抗锯齿,AO等特效才行。



此外,游戏加入了对鼠标的支持,玩家可以通过鼠标来调整视角,选项中还可以调整鼠标灵敏度。当然,玩家也可以关闭自由移动视角,用键盘来操作角色。

结论:

《最终幻想12:黄道年代》的画面效果真的和他的配置要求不成正比,虽然优化问题很多,但游戏的PC版本操控性却很棒,此外游戏对于CPU的要求也很低,游戏也没有出现任何卡顿和崩溃问题。除了稍微苛刻的显卡要求之外,《最终幻想12:黄道年代》总体表现还是不错的。

游戏截图:


























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