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[求助] 关于制作服装有几个小问题,求mod高手大神帮下忙。感激不尽~!!!!!!!!!

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发表于 2018-2-9 00:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟在学习自制doa5的服装,用的是blender,刚学,不是太会,平时用的是3dmax。现在可以简单的添加,删除,替换服装部件,小范围修改一下模型顶点。uv,贴图什么的基本会了,但是不知道怎么给新建的衣服(比如新建个马甲,短裤什么的)或者部件绑定模型自带的骨骼(就是用blender的tmc插件导入tmc文件以后模型自带的骨骼),然后刷权重。现在连原始模型的权重我都不会改。如果不能给新模型绑骨骼刷权重的话没办法完全自制服装啊,只能在原有服装的基础上删删减减,改改贴图什么的。请问mod大神,有没有绑定骨骼,刷权重这方面的教程?有的话给个链接或者大神亲自传授一下经验~嘿嘿嘿,不为别的,学会了多做点服装服务大伙。先谢谢啦~!!!
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