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[新闻] 无法复制的感动!《勇者斗恶龙3》30周岁再回顾

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发表于 2018-2-11 10:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
发布时间:2018-02-11 09:56  作者:3DM新闻组-时之笛 编辑:时之笛 來源:3dmgame



30年前的1988年2月10日,日本国民RPG《勇者斗恶龙3》正式推出,这部作品在整个DQ系列中的影响力可以说是首屈一指,一起来重温下那难以磨灭的感动吧!



·DQ自出生以来引发RPG玩家关注,真正到《勇者斗恶龙3》达到了最高潮,当时发售的1988年正好是日本当时的国号由《昭和》变更为《平成》的最后一年,也被称为《昭和最后的勇者斗恶龙》。





·《勇者斗恶龙3》引发的热潮席卷整个日本,专门请假去排长蛇阵的学生和公司职员引发了学校和会社的空巢效应。而随之而来的因争夺游戏的犯罪也急剧增加。



·迫于当时FC游戏机性能的局限,《勇者斗恶龙》系列以“不需要特别精美的画面就可以体验到精彩的故事”的特点吸引了无数的从不玩游戏的日本民众,三代的系统的进化、包括转职、自由编成队伍等更是让玩家乐在其中不可自拔。





·1996年12月6日,机能大幅进化SFC主机上重新移植了《勇者斗恶龙3》,除了画面更美之外,还追加了隐藏迷宫等,同样再次掀起抢购热潮。





·在如今画质音效更加出众的3A大作层出不穷的年代,虽然《勇者斗恶龙》系列也被移植到了WII、PS4等平台,不过或许肯为它掏钱购买的只剩那些真正感动过的骨灰级玩家了。




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