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[讨论] 我感觉完全可以把这游戏的战斗地点设置在城市街道

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发表于 2018-2-11 21:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
既然背景是现代,何必做成跟骑砍一样的战斗场景,骑砍起码是冷兵器,敌人走不到近处你也不会受伤。

这个设置在荒郊野外的,光听见枪声不断,眼睛都看瞎了找不到人在哪,设置成房子、街道的进攻防御多好啊。
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发表于 2018-2-11 21:56 | 只看该作者
看地图就好了啊 还有队友的枪口方向 我感觉比 绝地求生好找位置 最起码 敌军开枪能在小地图看见 听声辩位也不错  个人感觉巷战不好打 因为AI能找各种小角落开枪 只能AI对AI靠自己收几个人头的话比荒野还不好打 PS楼主应该不晚绝地求生吧
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硬硬的板凳
发表于 2018-2-12 01:11 | 只看该作者
明明就是阁下视力不够 我80%可以比敌人和NPC更早找到目标
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冰凉的地板
发表于 2018-2-12 07:41 | 只看该作者
赞同,巷战可以增加更多可能性,最好可以进入建筑进行室内战
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 楼主| 发表于 2018-2-12 17:17 | 只看该作者
dzjismy 发表于 2018-2-11 21:56
看地图就好了啊 还有队友的枪口方向 我感觉比 绝地求生好找位置 最起码 敌军开枪能在小地图看见 听声辩位也 ...

玩过,但也是找不到人
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 楼主| 发表于 2018-2-12 17:18 | 只看该作者
wqdqkasjclsan 发表于 2018-2-12 07:41
赞同,巷战可以增加更多可能性,最好可以进入建筑进行室内战

能进建筑物的话那这游戏就神了
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发表于 2018-2-13 10:01 | 只看该作者
其实大地图可以缩小一点限定成一个城市,然后可以占领建筑物作为据点,目标是占领全城。
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发表于 2018-2-13 11:01 | 只看该作者
室内作战要求的AI更复杂,特别是AI人多的时候,骑马与砍杀就是最好的例子,攻城的时候各种卡住。
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