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[心得] 个人感觉,这游戏也没有大家说的那么不堪

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发表于 2018-2-16 02:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实体验过后,的确有种邯郸学步的感觉,自己的核心乐趣点丢了,却没有得到开放世界的美滋味。但是我的感觉是,这游戏现在世界开放了,游戏开发工作量肯定是增加了许多了,所以感觉游戏完成度不高,另一方面的确现在玩家审美水平提高,开放游戏佳作太多,跟那些对比起来肯定是差了很多。我才玩到魏国第二章,在洛阳,城内还是有点意思的,路人对话,城市建筑,不可谓不用心,城内景色也还不错的,同时代入感更强了,另外我觉得这一部的音乐也还是挺不错的。我估计这游戏过一久会在wegame推出中文版,跟tx谈好了,所以才会选择锁中文。
惹众怒多数还是因为锁中文,抛开这个问题来讲,其实光荣在这一部作品花的心思也不会少了,世界开放了以后,这游戏估计调整起来工作量也会陡增,其实比直接照着以前模板做个8是难多了的,这不是,我以前也一直关注这游戏的,我见到过很多玩家之前都一天嚷嚷着要开放世界,吐槽游戏没创新,光荣也算是听了玩家意见,肯花心思弄了个8出来,结果目前看来还不太好。毕竟开放世界也不是香饽饽,背后精打细酌的工序很重要,光荣游戏的风格又不是这样的,一般我感觉光荣的游戏作品也从来没有走过精品路线,都是较为快餐的。所以感觉步子迈的太大,扯到蛋了。其实个人对创新精神还是挺支持的,我觉得这一部作品应该作为帝国系列发售才对,作为三国无双本作系列来说玩法还是差的太远了。我其实挺期待359会怎样做,是认怂变为之前的风格,还是继续赌,大力完善现在的游戏模式,争取获得新生。个人其实建议这部游戏可以不作为正作发售,这样不容易惹怒以前的老粉丝,同时新人也不会因为此部作品对这游戏产生不好的印象。
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