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本帖最后由 wode14159 于 2018-2-17 17:42 编辑
这个mod 9新的全球文明单位6补充道。抛石机,新单位是 ongswordsman Explorer中,中世纪的骑士,步兵,加特林机枪,胸甲骑兵,灰浆和自我推动火炮。下载地址:https://codeload.github.com/iainmillar23/UnitExpansion/zip/1.21
这里有额外的全球单位符合升级路径:
混战:
…- >剑客- > Longswordsman * - > Musketman - >步兵* - >步兵
重骑兵:
…- >骑士- >胸甲骑兵* - >坦克
光骑兵:
骑士(更名为骑士)- >骑士* - >骑兵
远程(普通):
…- >字段炮- >砂浆* - >火箭发射器
远程(自动枪支,+ 8战斗奖金vs近战,抗骑兵,骑兵,发挥区控制):
加特林机枪* - >机关枪
围攻:
弹射器- >抛石机* - >轰炸- >大炮- >自我推动炮兵*
侦察:
侦察- > Explorer * - >管理员
独特的单位变更:
*征服者- >步兵(其他宗教战斗奖金减少1 + 9)
*马穆鲁克- >胸甲骑兵
*军团- > Longswordsman
*盾牌- > Longswordsman
*战争购物车- >骑士
*战争车取代重型战车。
*武士改为46战斗力量。
*武士取代Longswordsman。
*军团改为41战斗力量。
*成本骑士,马穆鲁克增加到200。
*关卡的成本减少到180人。
* Okihtcitaw升级浏览器。
* Hwacha升级迫击炮。
* Khevsur,狂暴的成本从140降至180。
其他变化:
*反骑兵部队现在+ 20战斗奖金和重骑兵& + 15 vs的轻骑兵
*博物学家基地范围设置为2。
区别Moar单位核心只有:
*狙击手,现代狙击手和侦察单位了。
*加特林机枪和机关枪都是远程单位,但由于额外的+ 5战斗奖金vs近战,抗骑兵,骑兵。
*任何更改侦察促进树。
背景:
Moar单位证明非常受欢迎(75000 +主动订阅!)。但是一个重要的问题是,它实际上是两个插件滚成一个:
1)全球mod,增加了额外的单位。
2)一个国防部又增加2独特的文明单位(一些)。
钢和雷是一个修订版本的(1),分裂了这个组件Moar到它自己的独立的国防部。
为(2)创建一个继任者国防部不是我要做我自己。它已成为不可持续的继续增加2独特的单位/文明——目前这将意味着为进一步22单位创造了独特的艺术,我没有这样的时间。也与3 d游戏艺术技能通常集中在制造新的文明和领袖插件。创造独特的单位怎么文明使该组件Moar更可持续。有时有人会让第三/第四单元国防部独一无二的香草文明,但它不会是我。
如果有人想重用的任何单位艺术Moar这里所有可用:
[url=]https://forums.civfanatics.com/resources/moar-units-all-3d-unit-assets.26487/[/url]
兼容性:
[backcolor=rgb(240, 240, 160) !important]这个方案是用来代替Moar单位不与它!
由于以下因素:
图标艺术:ChimpanG janboruta
3 d艺术:Hizkiyahu(又名Wolfdog)
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