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[讨论] 不是什么不合理都叫硬核的!!

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发表于 2018-2-18 21:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.保存机制我不觉得有什么问题,但是保存的时候会卡死就是大问题了。
2.任务提示不够要自己发掘我不觉得有什么问题,但是任务过程中无限卡读取影响游戏体验那就是大问题了。(本人机器非常好,这点无关玩家硬件)
3.随着人物关系的进展,竟然相关剧情介绍后对应NPC跟他妈路人一样这叫硬核吗?
4.战斗要真实也没问题,但是买了刺击伤害高的武器冲撞推开右键两下重复没死再来一次叫硬核吗?
5.节奏!节奏有非常大的问题,剧情其实还不错,CG也好看,但是好慢啊!真的好慢啊!一直在看CG啊!对白念得又慢又没感情啊。文本润色有大锅。
6.模拟真实是不错啊,但是有些东西有必要吗?真的去做就不真实了。比如:洗澡。衣服脏了影响魅力,所以一直要去洗澡。那问题来了,现实中谁会一直洗澡?皮怕是都要搓掉了噢!还有磨剑的血迹。都是画蛇添足本末倒置的东西!
我现在被卡死这个已经搞得斯巴达了,先放着等修复吧。
战斗系统必须重做,不然这游戏必死。
黑魂系列魔界村那些才叫做硬核,你要什么核都没问题,首先你得让人能玩。
还记得EQ吗?这个制作组的脑洞和水平还停留在十几二十年前EQ的状态。说白了就是落伍的不行。


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