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[讨论] 关于真三国无双8关羽剧情和历代玩下来的感觉之我的一点看法

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发表于 2018-2-20 21:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刘备开局解锁了关羽,就直接玩了。还是想着能快速通关,毕竟没有成都和汉中战役,一直在镇守荆州。
最后剧情玩的一点都不爽,强行跳到成都和汉中,莫名其妙打了一架,最后说我们的责任在荆州什么的就屁颠屁颠的回去了,大老远的来干嘛,荆州完全不设防,吴国也是大丈夫?
关羽经典的千里走单骑,如果要做一遍就是乱跑图,把几个完全不碍事的关隘全部打一遍,和前几代剧情那种不去攻下这里就过不去一样,这种完全不需要啊,我绕了大半圈就打一个不是我必经之地的地方真是闲的慌。
赤壁之战里,任务还没做完,手贱点了最终任务,然后曹老板和夏侯惇俩人传过来了。俩人到别人大本营也是真刚,设置的支线干嘛?
樊城之战,这次我是一个个支线全部做完,就等着看水淹七军以后关羽威震华夏,神挡杀人佛挡杀佛,体验无双的感觉,支线全部做完了水攻也没有,路过樊城的时候把曹仁给钩出来了,就一个孤零零的曹仁在樊城之外,特么打了他才有水攻的演示动画,这剧情。。。啧啧
最后的麦城之战,6,7里面的剧情能体会到四面楚歌,麦城岌岌可危,不是人力能够撼动的,以及最后关羽阵亡的悲壮和无力回天,配上应景的BGM,也不失为一场经典,算最喜欢玩关羽的一场战役。

特么这作直接给删了!!删了!!就给个CG,当时看到这的时候心里真是一万头草泥马奔腾而过啊!

战斗系统还行,也算创新,虽然玩多了会感觉厌。

作为喜欢三国的人个人感觉剧情最好的是6代,其次是5代,然后是7代

6代算走史实路线吧(三国演义,不是三国志),CG多,比较凸显人物
游戏方面关键的几个战役因为是剧情动画后直接进入战斗,用的规定的武将,比较有代入感,最后几个大战役场面壮观,BGM好听,在NPC人物阵亡的时候也很悲凉。
剧情方面关羽死的时刘备所表现的震怒比较到位的,刘备死的时候,让我想起以前看的一本小说里的一段描写张飞第一角色的一段,挺感动的
刀不是很快,但很锋利,我清楚地感觉到了冰冷的刀锋没在骨肉里,象一条凉凉的蛇。血飞溅出来,在半空中竟似凝固了,在陷入黑色空间的一刹那,我清楚地看到了一树桃花,我知道,那就是家乡的那树桃花。


5代是个人传,虽然最后自编的剧情不怎么样,但走史实方面的剧情还不错,尤其关羽死的时张飞无法接受整天醉酒,也是另一方面的说明。
游戏方面经常玩修罗模式找虐,在长坂坡玩张飞守桥的时候真有一夫当关万夫莫开的感觉。

7代感觉很隔阂,剧情CG不痛不痒的,很死板,战场CG没抓住关键点。

个人观点,不喜勿喷



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