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[讨论] 部分剧情很赞,小问题不少!战斗强弱有待平衡!连招系统暂不实用,有待改善!

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发表于 2018-2-22 08:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tt4408842 于 2018-2-22 09:08 编辑

敌人强的时候太强 弱的时候也真弱,初期砍10几下不死(个别强敌),和后期一碰就倒(大部分强盗)、什么连招。。狗屁这玩意 我除了和教练练手 偶尔丢出几次(大部分都会被反击)连招连招无比鸡肋,鸡肋鸡肋食之无味!完全没有必要练连招打怪!这就是为啥大家都说用盾和锤子的原因之一!大部分敌人都是2下死,连招至少3招算上骗招基本连招第1手普通敌人就死人了。。。。。。。这还连个毛线。。。

如果现在加入一个剑斗大赛!加入若干和教练强度上下等级差不多的NPC 这连招系统就立马有价值了。加入一些特殊物品奖励!会更加吸引硬核玩家。 如果能加入剑斗赌BO系统就更赞了,村子里所有有战斗力的村民都可以被申请决斗(当然人家不一定同意你)添加赌注增加NPC和你剑斗的吸引力!(剑斗一定要修复一个问题就是一定不要让武器上的毒和流血在战后生效,如果为了真实性那就禁止决斗用毒(禁止毒生效)流血效果改为NPC自动战后绷带)中世纪没有决斗怎么可能! 强烈建议加入决斗系统! 剑术决斗(简称剑斗)

赛马我觉得也可以加入,虽然并不那么吸引人。但是迎合部分玩家总是好的。适当加入一些战马类特殊物品奖励!

虽然任务和固定情节都有提到以上,但是都太少了。决斗还是要多多益善的!

这游戏部分剧情做的真不错。绝对不是随便扯犊子的! 还有一种任务多种方式完成,这个也很赞。毕竟我们还是向往自由的,被拘束大都不喜欢!

期待后续! 看好此作未来前途!个人觉得就目前已经有超越很多以往大作(名字不提)的潜质!(稍微优化下细节改善一下问题)今年的大奖必得!(当然前提是尽快改善问题的前提下,玩家的耐心是有限的毕竟硬核玩家数量有限)






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