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[讨论] 有人说这是硬核游戏,这游戏的确够硬的,但是没看见核~

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发表于 2018-2-23 09:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
终于是玩通了,我想假如我不是个强迫症,肯定是早就放弃了。
剧情平淡如水,整个流程下来,完全没有心动的地方,感觉就是标准作文。
很多任务指引点变成圈,完全就是为了所谓的难度,浪费玩家时间,要不你就完全不指引,地图上标明山川河流,让玩家收集情报来确定地方,那会很有成就感,要不就根据你得到情报的多寡来决定任务指引的精确度,一步一步的缩小圈子,像现在这样画个圈在里面找一个点,费的不是脑子,是耐心。
战斗系统我想给负分,剑斗术满满的天国王朝的范,真心很喜欢,我练了现实时间的一天啊,攻击方向是真心不好控制,微动鼠标就会改变,而你又要通过鼠标控制视角,那个别扭啊,说起来都是泪,终于出山,然后发现剑斗术完全就是屠龙之术,我有句MMP已经忍不住了。
生活生存什么的完全没意义,人生最重要的是就是洗澡,洗澡,洗澡。
小BUG好多,什么比赛射箭的时候,那小少爷不射箭咯,骑马的时候卡树叶咯。
总结来说,如果这是个国产游戏用的是同时期的中国背景估计已经被喷出翔了,整个游戏玩起来除了感受制作组的恶意外,其他感触不深,没有战斗乐趣(那缓慢而无力的挥剑速度,练到顶都没用,一挨打就自动的视角,锁定的战斗姿势,像想宣传画那样的战斗是别想了。)没有收集的乐趣,锁定第一人称,收集的什么装备都看不真。没有培养的乐趣,perk点不点完全没影响,做为卖点的真实体验不深,敲开游戏设计组放在外面的硬壳,完全找不到核,做为一个游戏的乐趣完全没体验到。
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