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[讨论] 不谈优化,只说可玩性,感觉8是最差的了。

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发表于 2018-2-27 19:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不谈负优化。只说可玩性,感觉8是玩过的最差的了。
可能是期望越高,失望越大吧。
只代表个人看法。
先说下优点吧:
1、人与马终于协调了,骑在马上时,终于可以向前跳了,前几作都是违背物理的 疾跑中原地向上跳。
2、风景、风雨雷电什么的也做的挺好的。
3、细节、场景做的不错,挺细心的,大部分可以破坏,屋子可以用火箭烧,锣可以打响。人物走动自然,碰撞时有侧身躲避的动作。
4、讲故事的能力不错,故事带入也挺好的,静下心来(忍住不吐槽)顺着剧情一步一步玩,还是挺好的。各种历史剧情也有还原。


然后是重要的吐槽部分:
【一】连招。--------差评
只有个R1+按键,晕眩、击飞、倒地、特殊。刚开始玩时 感觉挺新颖的,毕竟C1 C2 C5的玩了好几部了,但是玩了几天就感觉厌烦了,就那3个动作,所有人物全一样!


【二】策略。--------差评
既然有了开放性地图,那么至少添加一些简单的策略吧? 357帝国那样,只是简单的指挥下队友 进攻防御什么的,应该不难吧?


【三】开放性地图------中评
开放性地图,挺好的,与前几作相比是很大的创新。但是!开放性地图 并不是你把地图做出来就完事了。开放性地图最大的乐趣是“探索、发现、惊喜”,而不是一片空白,你把地图做的这么大,结果什么奖励、惊喜、彩蛋什么都没有,除了任务那一小块,别的地方一片空白,我们有什么动力去探索?反正我一开始满心惊喜的满世界的跑,发现啥都没有;砸箱子,结果全是垃圾药。后来我就直接传送+秒主将了。完全没有探索的欲望。


【四】武器装备系统-----------差评
钓鱼两分钟,畅玩两小时。极品武器?来钓鱼吧,两分钟即可拥有。本作取消了专属武器什么的,极品武器只要换几张图纸就能做出来,只要一个角色通关了,第二个角色开局直接 极品武器。(虽然我第一个角色 曹老板,也是开局直奔太湖,极品武器开局)。前几作都是要挑战一下,这作直接省事了.......呵呵


【五】战斗系统------------差评
别的先不说,先说下,每个武将出来 都得来个特写!特写本没什么,但是你强制打断玩家操作就不厚道了吧?


【六】游戏模式-----------差差差差差差差差差差评!!!!
剧本模式其实没有变,前几作是让你去某地打倒某人,直接写在胜负条件那里,这作只是把这些小目标变成一个个“任务”,把不按流程走的惩罚变成直观的等级差距,然后把地图扩大无数倍,再把原本一个挑战或者限时完成的特殊武器、人物的强化变成现场与NPC对话与收集,对此,我只想说,何必呢。

再说说所谓的{自由模式},前几作中都有个传奇模式、将星模式什么的,本以为这作的自由模式,就是给你一座城,然后统一天下什么的。结果所谓的自由模式,就是“自由的选择在哪个章节开始游戏”,我呵呵了!这你用得着再单独列出来个“自由模式”?
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