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[新闻] 5.8分 《不可救药》IGN评分出炉 没有中心思想

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发表于 2018-3-2 14:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 l543665 于 2018-3-2 14:06 编辑

发布时间:2018-03-02 12:06 作者:3dm新闻组-Gabriel 编辑:Gabriel 來源:3dmgame



IGN日前发布《不可救药(PastCure)》的评分,最终这款德国独立开发商Phantom 8 Studio制作的游戏获得了5.8分的低分,这是一款科幻题材第三人称射击游戏,不过整体来看平凡无奇,缺乏中心思想。游戏已经在2018年2月23日登陆。





IGN总评:

《不可救药》太普通了。每次它想尝试弄些有趣的内容很快就又忘却了,反而变成其他内容。不要误会我:这不是坏事,这款游戏包含很多游戏类型。实际上,如果这款游戏能有一个中心思想的话,多类型可以让游戏保持新鲜度,问题是《不可救药》没有很强的中心思想切入或者回归。不管这款游戏开头部分引人入胜的超自然故事,还是有趣的噱头都没有离开技术demo阶段,游戏主题紊乱,没有机会发展成超凡的内容。

评分:5.8 一般

《不可救药》是一款科幻题材第三人称射击游戏,它结合了多种游戏类型和好点子,不过没有任何深度。






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