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[讨论] 玩了这么多年 三国无双 只有这作 居然没打完 实在打不下去

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发表于 2018-3-6 06:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
开始30小时还蛮有趣  割草 连击甚至 打出 秒杀快感 还蛮不错50小时以后 太过于 重复 而且太违和 比如用曹大人 无论你做多么充分准备 都特么能在赤壁 战败 比如不接受黄盖投降 甚至不让凤雏连起船只 破坏敌军仓库 等等 这支线 唯一作用就是制造违和感  太特么别扭了 玩了这么多年无双 这作这个设定巨大败笔 会让玩家瞬间出戏 玩个游戏都能出戏 那还能愉快玩耍么 再说群雄 吕布 都打的对面叫孙子 都特么能直接让你完全战败 最后被搞死下批 虽然没明说 但就是如此 而且吕布线貂蝉没了 没错 后面吕布打什么都没貂蝉 这不不出戏么 在加上董卓那么大优势力压群雄 打的群雄抱头鼠窜就特么丢了 洛阳 最后那个画面什么意思 吕布带着方天画戟 明显是呀干死董卓 我都赢天下又被干死 多么为何剧情结构 这代编辑一定是捡的剧本 但是有的地方处理倒是不错 比如关羽之死 这作居然直接处理成为曹操计谋 这代该处理细节一样没有 不该处理细节倒是过分笔墨真是丢西瓜建了芝麻 不过无双这么发展下去改革还是有望成功 比如支线补充的一些剧情正好完美过度到IF毫无违和感 不是完全没做完 就是估计骗钱现在程度 半成品都算不上 剧情这么违和编剧都能看得下去 玩家显然觉得别扭 所以这作发展路线还是值得期待的
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