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[讨论] EFF比AFT差的地方——针对版内有个说EFF好用多的帖子

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发表于 2018-3-8 21:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 F.U.罗格纳 于 2018-3-12 14:28 编辑

EFF管理随从魔法的确有便利之处,但是这里列举几个AFT有EFF没有的
1、强制招募
MCM里EFF的强制招募那一项是灰色的,导致只能管理原版和DLC的随从,如果不能招募原来随从之外的npc,这个随从管理mod基本就等于是废了。
2、关闭友伤
EFF无法关闭友伤,AFT可以,起码可以关闭魔法友伤,这个功能对于带多随从的人来说很有必要,但是EFF只有允许友伤上限的功能,估计是队友被主角揍了不会还手?形同鸡肋,不如彻底把友伤关了好用。
3、防止队友逃跑  ——  更新:发现EFF有一个设定勇气数值的选项貌似可以解决这个问题。
这个是AFT针对所有对npc逃跑AI修改的mod做的一个功能,即使招募了普通居民,AFT也能让他她不一遇到怪就逃走,EFF没有这个功能,不过鉴于EFF的强制招募根本无法用,所以讨论这个也就没啥意义了。

两个随从mod貌似都没有列表式的管理随从功能,记得以前有个随从mod可以清楚在列表里看到所有随从的状态、所在地等等情况,并可以按照序号招来身边,忘了是什么mod了,目前AFT和EFF的新版都没有这个功能,随从多了会很不方便,不过反正EFF也没办法强制招募,也没有讨论的意义……

所以EFF到底怎么强制招募呢?  AFT有分非关键NPC招募和关键NPC招募两个分支,虽然有时候会失灵但起码能招,EFF的强制招募为啥是灰色的不能用呢?

还有,貌似像索非亚、莉维亚等独立随从和瑟拉娜,两个mod都无法管理
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