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[讨论] 开了3个档了,玩了几十个小时后的吐槽与期盼,欢迎基友们一起来探讨

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发表于 2018-3-10 03:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先我是喜欢这游戏的,但是游戏优点缺点都有,在此就不说优点了,说点缺点,如果有同学有这方面的MOD望能回复我哈
1:有钱没处花
由于游戏里存在“刺激”的偷盗问题,所以随着偷盗技术的提升,也就是到了游戏中后期时候,钱变得很多,但是却没啥地方可以用的,只能说经济系统做的太无所谓了。。。刺激感与满足感在那个时刻瞬间消失
2:装备获取太随缘
这游戏运气好的话,前期就基本上能获取最好的装备了,然后之后的时间就是“游山玩水”“随缘主线剧情了”。作为一个RPG动作类游戏,没有合理的养成以及装备合理或者恰到好处的获取真的让人无趣!
3:电脑AI智商低的令人发指!
这游戏的一些技能设定虽然很有创意,但是问题是在于游戏里的AI太傻了,例如,我点了伏地魔这个潜行技能,我装备弄到噪音0后,我在距离敌人5米远而且大白天的时候,敌人愣是看不到我。。。。还有同样的穿一身轻甲,低鲜艳度低噪音的,然后用弓箭射击敌人,敌人发呆懵逼,好像根本找不到我在哪,包括我穿这种装备路上被堵,我选择战斗,然后进入界面后,敌人在路边埋伏,我走了很近,他们还在埋伏。。。。瞎啊!!艹,有时候经常我杀了几个敌人,还有几个敌人还不知道我的到来。。。。。无力吐槽
4:战斗难度的瞎几把设定
开局难度高如佛,中后期游戏难度低如狗;开局时候难度难没问题,没装备没技能,我们能理解,也觉得这样有挑战够刺激,然后到了中后期,等级技能装备上去后,发现开局的那种难度只是假象,游戏变成切菜砍瓜的无双游戏了。。。你这难度设置的也太不平衡了吧?敌人也没有一个随着主角能力提升而动态变化的机制么?导致我现在玩这个有i打了好几个增加敌人难度的MOD,每天调试,跟治疗病人似得!
5:敌人太少了,战斗太不解瘾了
可能由于游戏难度中后期有问题,反正现在那种三五个的拦路土匪什么的,直接上去砍,都不带防守的直接剁,特别没意思,导致我找了好多MOD,增加遇敌几率遇敌人数增加难度增加的。
另外就是能否在一些野外随机出现一些乱军叛军土匪的?让我在无聊逛地图打猎的时候能够偶尔偶遇一些土匪遭遇战的,也能刺激一下。这游戏没有经营,不能做领主,没有随从,没有外观,你说让我玩个战斗,还不能像老滚5一样,倒斗,怪物还能刷新,这游戏就是敌人越打越少,难度越来越低,游戏乐趣越来越小,唉

其他很多问题BUG就不吐槽了,以上反映的也是希望未来能够有所好转的,或者有网友有能解决这些问题的MOD也请推荐一下哈
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