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[分享] 给大家说个好消息,其实这游戏你把很多选项调低后画质都几乎一样!

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发表于 2018-3-21 18:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lilisisi930 于 2018-3-21 19:42 编辑

我用的开发版,游戏中有明显区别并且能对观感有明显提升的也就3D图像解析度125%以上,图像素材数据高,环境光遮蔽高或标准,反锯齿TXAA,以及NVIDIA的毛发和草丛开启这6项,动态模糊和地面曲面细分以及NVIDIA的2,4项关闭,反正能真正影响画质的就是第一个3D图像解析度,尽量超过150%,对于画质提升非常大,尤其是近距离看主角的头发,100%那头发粗糙得简直不能看,200%的主角非常清晰,所以尽量以1080P分辨率200%来运行,那几个什么建模精细度,材质过滤,亮度,阴影调到标准或低几乎看不出啥变化,显示过滤调低能更清晰,材质数据使用量高和最高没啥区别,降低反而还能大幅增加帧数,以上我的优化心得,不过4K补丁感觉真的没啥用,除了CG变高清外,游戏世界里还是经不起细看,用了反而还会变卡,这游戏画质也就那样,不要指望日厂大作的画质能和美厂3A大作相提并论,以我个人的观感来说(不喜勿喷),这游戏画质和3年前的GTA5差不多,有许多细节画质何让远景质量还不如GTA5,所以不用对画质太过纠结,实在不行打个画质补丁一切都很美好,但这游戏对硬盘和内存才是大要求,尽量放到固态硬盘里运行,不然机械硬盘的读盘速度真心要抓狂。
最重要的一点忘记说了:一定要先在把那些需要调低的选项在菜单中开到最高再进入游戏,然后在游戏中调到标准或低,这样画质才会没多大变化反而帧数提高,这应该属于设置BUG,当然不这么做也行,但材质数据使用量调到标准就会明显看出模糊。
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