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楼主: slyf
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[MOD] 【3號升級專用】分門別類的Mod 原版建築隱藏 超高容量倉庫 除塵塔加熱器範圍加大 運輸車無限電力 無人機運送資源加大 建築大量調整

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发表于 2018-4-5 08:44 | 只看该作者
真不錯耶...
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发表于 2018-4-5 09:23 | 只看该作者
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发表于 2018-4-5 11:55 | 只看该作者
应征者太多,造成了卡顿。。。。。。。。
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发表于 2018-4-6 16:42 | 只看该作者
顶顶,希望楼主更新
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发表于 2018-4-7 10:11 | 只看该作者
坐等4號升級版本MOD~!!
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发表于 2018-4-7 12:50 | 只看该作者
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发表于 2018-4-7 17:17 | 只看该作者
分蒸發機跟無人機工場也是這樣
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发表于 2018-4-7 20:06 | 只看该作者
求更新啊 大佬
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 楼主| 发表于 2018-4-9 00:03 来自手机 | 只看该作者
山下一缕风 发表于 2018-4-7 20:06
求更新啊 大佬

已更…………
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发表于 2018-4-9 01:57 | 只看该作者

大佬。。我还是没弄懂怎么影藏原建筑。。。
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 楼主| 发表于 2018-4-9 02:00 来自手机 | 只看该作者
轻浮。耗子 发表于 2018-4-9 01:57
大佬。。我还是没弄懂怎么影藏原建筑。。。

有些建築是隱藏不了的 原因不明……
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发表于 2018-4-9 02:02 | 只看该作者
slyf 发表于 2018-4-9 02:00
有些建築是隱藏不了的 原因不明……

你每个MOD下面不都是有一排黄字么。。。那个脚本是直接在游戏勾选MOD就能自动影藏的意思?
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 楼主| 发表于 2018-4-9 02:03 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 slyf 于 2018-4-9 02:06 编辑
轻浮。耗子 发表于 2018-4-9 02:02
你每个MOD下面不都是有一排黄字么。。。那个脚本是直接在游戏勾选MOD就能自动影藏的意思?
...

是的……
像這樣



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发表于 2018-4-9 12:03 | 只看该作者
非常感谢~~!
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发表于 2018-4-9 12:15 | 只看该作者
看看效果
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发表于 2018-4-9 15:43 | 只看该作者
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发表于 2018-4-9 16:18 | 只看该作者
slyf 发表于 2018-4-9 02:03
是的……
像這樣

嗯嗯。。就是工业设施影藏不了。。。导致燃料工厂被挤到画面外了。。。我用手柄的话可以找到。。鼠标就没点出来了。。
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 楼主| 发表于 2018-4-9 17:07 | 只看该作者
本帖最后由 slyf 于 2018-4-9 17:12 编辑
轻浮。耗子 发表于 2018-4-9 16:18
嗯嗯。。就是工业设施影藏不了。。。导致燃料工厂被挤到画面外了。。。我用手柄的话可以找到。。鼠标就没 ...

去調整UI尺寸呀.....





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发表于 2018-4-9 19:36 | 只看该作者
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发表于 2018-4-9 20:40 | 只看该作者
无人机装配厂有问题,蓝色的那个需要人,但班次又显示无人装配,一个零件都造不出来。。。原配的那个倒是跟以前蓝色无人机装配厂的功能一样,不过不能远离穹顶。

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小罗~

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发表于 2018-4-9 20:57 | 只看该作者
感謝更新4號版本~
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发表于 2018-4-9 23:30 | 只看该作者
slyf 发表于 2018-4-9 17:07
去調整UI尺寸呀.....

呃。。好了。。多谢楼主。。
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发表于 2018-4-10 14:59 | 只看该作者
感谢更新!!
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发表于 2018-4-10 21:27 | 只看该作者
就找4号的
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发表于 2018-4-10 22:47 | 只看该作者
感谢大佬的更新
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发表于 2018-4-12 18:58 | 只看该作者
zxzlf 发表于 2018-3-30 18:09
哦对了,学校那个脚本会影响学校,大学还有疗养院,建议加个if进行判断,否则会同时影响这3个建筑物
我是 ...

你这个貌似改不了学习速度呀
function TrainingBuilding:CheckForVisitors()
  if self.evaluation_points == 300 and self.max_visitors == 5 then --大学
    self.evaluation_points = 80
    self.max_visitors = 12
    end
  if self.evaluation_points == 200 and self.max_visitors == 4 then --疗养院
    self.evaluation_points = 40
    self.max_visitors = 8
    end
  if self.evaluation_points == -1 and self.gain_point == 10 then --学校
    self.max_visitors = 12
    end
end
我的是这样的
function TrainingBuilding:CheckForVisitors()
if self.evaluation_points == 300 and self.max_visitors == 5 then --大学
    self.gain_point = 3000 --学习速度
    self.max_visitors = 12 --座位
    end
  if self.evaluation_points == 200 and self.max_visitors == 4 then --疗养院
    self.gain_point = 2000 --学习速度
    self.max_visitors = 12 --座位
    end
  if self.evaluation_points == -1 and self.gain_point == 10 then --学校
    self.gain_point = 100 --学习速度
        self.max_visitors = 12 --座位
    end
end

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发表于 2018-4-13 13:24 | 只看该作者
leihualiang 发表于 2018-4-12 18:58
你这个貌似改不了学习速度呀
function TrainingBuilding:CheckForVisitors()
  if self.evaluation_point ...

evaluation_point是毕业需要的点数,
gain_point是每天学习获得的点数,
把前者改小和把后者改大是一样的效果

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发表于 2018-4-13 19:11 | 只看该作者
zxzlf 发表于 2018-4-13 13:24
evaluation_point是毕业需要的点数,
gain_point是每天学习获得的点数,
把前者改小和把后者改大是一样的 ...

看到很多建筑都有这一项数值,我还认为这个是游戏评分用的呢!
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发表于 2018-4-16 21:05 | 只看该作者
非常感谢~~!
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