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楼主: alexliyu
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[MOD] AllTech Danger超级困难模式Mod(支持5号升级)

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发表于 2018-3-23 03:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 alexliyu 于 2018-5-17 13:40 编辑

3DM首发, 转载请注明出处,毕竟是我辛苦的劳动嘛。特别是下载不回复的,心凉啊。
本MOD没有做任何建筑物的修改与创建, 因此理论上兼容各种建筑物的MOD.同时我的mod和其他人的都不一样,甚至和stream上的也不一样,因为基本上都是通过lua脚本实现,而不是游戏自己的mod机制。所以出现问题请开新帖子。
好吧。。这个mod是我从我的MOD里面单独提取出来重新发的,这是因为我的MOD应该说是最完整的而且涵盖游戏放方方面面的,并且大部分都是独创的功能。
正因为有些太庞大了, 因此只是一个帖子里面很难说明清楚。再加上又有很多人希望又能有辅助,又可以顾及到游戏的平衡性。
因此,我觉得单独说明下这个子MOD很有必要。
我所有的MOD地址发布在:原创:超级技术MOD(无限矿, 带突破科技, 强化穿梭机,新农作物,隐藏建筑,隐藏科技,内置作弊器,多个自定义完全平整地图, 增加超困难模式)



从3月17号我开始做MOD来看, 这个游戏在还没有整体机制改动的DLC发布的情况下, 已经对很多人来说没有挑战了。特别是使用众多逆天MOD的情况下,好吧。。我自己就做了一个系列的逆天MOD.
但这不是重点,重点是游戏太平和了,敢不敢刺激一下,挑战一下?所以就有了这个MOD的出现。


在这个MOD里面,增加了随机的各种天灾(流星攻击,什么龙卷风啊之类的太小菜了,不考虑)以及人祸(无人机发疯,EOS公司攻击),并且120天时候会进行总攻,你敢挑战么??

本游戏中的Mods被编辑并存储在%AppData%/Surviving Mars/Mods文件夹下,比如系统盘(比如C):\Users\Administrator\AppData\Roaming\Surviving Mars\Mods
如果没有Mods文件夹,自己创建一个

下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



20180512更新1.支持5号升级档
2. 增加魔王诅咒, 诅咒会传染,并且每天减少小人10%生命
3. 通过医疗中心有几率治愈诅咒


20180404更新

这次更新一样主要是更新了Danger模块的相应代码, 这个mod我全部重构过了。差不多写了将近2000行的代码。
目前已经具有一定的可玩性了,塔防的墙以及塔都有了,当然细节部分还没有做,比如巡逻路径规划之类的。
兵种也有远程的导弹车,近战的无人机, 群攻的阿修罗。
另外在加上天灾,流星攻击,反叛者, 无人机发疯等,应该可以具有一点可玩性了。
实际上, 现在我重构过的框架,可以扩展出来多种的方式。实际上在扩展扩展都可以完全写一个火星版的《亿万僵尸》。
目前已经把相关的寻址,攻击,伤害代码都已经抽出来了。接下去的计划就是增加一些更加AI的东西。
比如判断条件发起总攻, 比如你进入攻击范围就会像亿万僵尸一样,有尸潮。等等


1. 重构了所有代码, 解决了上个版本不会自动攻击发疯的无人机的问题
2. 稍微减少一些难度
3. 目前有远程的战车(300生命,5攻击力,100移动速度),近战的无人机(100生命,25攻击力),群攻的阿修罗(100生命,15攻击力,伤害范围30)
4. 增加了墙体,这是来源于国外的一个mod提取的。可以允许无人机通过,但是所有的攻击类的战车,战斗无人机,阿修罗
都不可以通过。这就可以立塔了。但是小心远程的战车导弹
5. 三种攻击武器都可以直接使用资源建造,也可以直接在商店购买。
6. 增加了一些好玩的事件(目前只是测试, 下一步写好故事,自定义剧本了)
7.统计并保存各种攻击与灾害数据,并计算分数8. 增加了自动漫游功能





20180402更新

1. 增加了控制指令, 战斗无人机以及战车可以像即时战略游戏一样指定攻击目标
2. 战车攻击建筑物时并不是直接摧毁了,而是每次降低10%耐久度
3. 战车可以再建造菜单建造了, 战斗无人机可以通过市场购买了
4. 战斗无人机代表最强战力,可以攻击任何建筑






20180401更新

1. 提示改为中文
2. 现在解决了和火星之门的冲突,可以正确的触发攻击和防御了
3. 无人机发疯可以正确的被小人杀死


20180325更新

1. 修复了部分的代码报错情况
2. 三辆战车仅仅只是赠送一次,不会多次赠送




20180324更新

1. 降低了流星攻击的频率以及触发率
2. 增加各种天灾随机触发
3. 加大了战车以及无人机攻击的规模
4. 开局自动研究完成防御炮塔以及赠送3辆战车
5. 敌人的战车可以修复,修复后归玩家控制
6. 增加了随机的反叛者生成




MOD介绍(注意这个MOD可以任意使用,不用重新开档,慎用, 一旦开启分分钟灭你
AllTech Danger:  !!!)
1. 通用所有地图
2. 新地图开始自动研发科技防御炮台,三台战车,战车的攻击范围为100
3. 每个人口出生有20%几率随机一个穹顶遭受流星攻击,从第20天开始
4. 每个人口出生有10%几率随机出现5个反叛者,从第20天开始
5. 每个新移民有10%几率触发无人机发疯,ESO战车降临攻击。从第30天开始
6. 每个新移民有5%几率触发各种天灾,从第30天开始
7. 从第10天开始,每隔10天出现一次大规模攻击

8. 敌人的战车可以修复,修复后归玩家控制
9. 120天发起总攻。就问你怕不怕。。敢不敢活过120天!
10. 目前有远程的战车(300生命,5攻击力,100移动速度),近战的无人机(100生命,25攻击力),群攻的阿修罗(100生命,15攻击力,伤害范围30)
11. 增加了墙体,这是来源于国外的一个mod提取的。可以允许无人机通过,但是所有的攻击类的战车,战斗无人机,阿修罗
都不可以通过。这就可以立塔了。但是小心远程的战车导弹
12. 三种攻击武器都可以直接使用资源建造,也可以直接在商店购买。
13. 统计并保存各种攻击与灾害数据,并计算分数
14. 增加了控制指令, 战斗无人机以及战车可以像即时战略游戏一样指定攻击目标


网友mars1000帖子http://bbs.3dmgame.com/thread-5723382-1-1.html ,我看过后乐了半天, 这也是我想要单独发出来的原因,我觉得挺有意思的。虽然现在机制以及AI还比较傻。大家试试看吧。
从游戏的代码上看, 这个游戏的扩展性很高。而且AI可扩展性也很高。并且预留了很多很多的接口, 估计未来DLC内容不少。现在没有的前提下,大家玩玩这个吧。


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感谢分享!给你点赞!好东西,拿走了,临走顶个贴感谢一下楼主!
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