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[新闻] 《逃出生天》IGN 8.3分 一个值得坚持到最后的游戏

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发表于 2018-3-23 11:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 l543665 于 2018-3-23 11:25 编辑

发布时间:2018-03-23 09:03 作者:3DM新闻组-skylark 编辑:skylark 來源:3dmgame



《兄弟:双子传说》开发商Hazelight打造的双人合作游戏《逃出生天》,今日媒体评分解禁。IGN给出了8.3分好评,本作在Metacritic上也获得了平均分80分好评。下面是IGN的简评。




《逃出生天》是由前电影导演Josef  Fares转型成游戏开发者后成立的工作室所打造,是一款设定在20世纪70年代的越狱题材动作冒险游戏。当我和我的搭档接近这部电影式游戏的高潮阶段时,我以为这个游戏已经江郎才尽,再也玩不出什么新的花样了。我一度曾沉迷于前5个小时内容中,在这段时间里游戏做的相当不错,剧情、动作、情感和轻松愉悦的体验完美结合到了一块。在这段时间里我几乎没有重复的玩法风格,而且我对这段强制两名罪犯玩家冒险故事中的其中一个角色Vincent越来越理解,感觉他更老练同时也比较内向。但当高潮戏份时,我感觉眼前的情境实在太老套了,在电影和游戏中看到过不止一百次。我原以为《逃出生天》已经玩不出什么花样了。

然而,它狠狠地打了我的脸。

关于游戏的结局,我不想剧透,但是你要知道,《逃出生天》是一个值得走到底的游戏。

总结:

如果你觉得《逃出生天》强迫两名玩家合作游玩不过是吸引人的把戏,那么你最终会发现除了这种设计真的没有任何别的方式了。两名主角Vincent和Leo的旅程将让你和你的好友以一个普通同时却又戏剧性的方式一起执行任务,但结果却是一个令人印象深刻、充满了不同的电影式冒险,感觉像是T社游戏的进化版。

评分:8.3分,很好

为越狱兄弟情义而生,这是一个不到最后别放弃的游戏。




其他媒体评分:

PlayStation LifeStyle:10分
Twinfinite:9分
Worth Playing:9分
Wccftech:9分
GamesRadar+:9分
IGN意大利:8.5分
God is a Geek:8.5分
Multiplayer.it:8.2分
COGconnected:8.2分
Eurogamer意大利:8分
EGM:8分
3DJuegos:8分
TheSixthAxis:8分
Polygon:7.5分
Hardcore Gamer:7分
US Gamer:7分
Game Informer:7分
DualShockers:7分
We Got This Covered:6分
GameSpot:6分


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