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[原创] 迟来的游戏截图和性能效果

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发表于 2018-3-28 11:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 DNF★Devil 于 2018-3-31 12:29 编辑

先说性能,这代的《孤岛惊魂5》放弃了英伟达,拥抱了AMD,虽然我是一个N卡的老用户,但是我不得不说育碧这几年确实是被英伟达的gamework给耽误了,从《刺客信条4》的软阴影开始,到之后的PCSS,HTFS,以及最新的VXAO,这一系列特效都是对于帧数有极大降低,但是效果差强人意,只能说是自己坑自己,这次没使用英伟达特效之后bug多不多暂且不说,但是优化确实好了不少,下图是跑分

我的测试平台为
CPU:7700K
内存:16G
显卡:1080 2XSLI
可以看出,在2K,极高特效下,游戏可以达到近100帧的平均帧数,而最低帧数为88
横向对比一下,我之前《刺客信条起源》的测试帧数在2K分辨率特效全开并且开启SLI的情况下帧数最低为44
由此观之,这代的优化我认为是我能接受的,至于画面方面,整体还算可以,但是细节方面的贴图质量有待提高,像是收音机,苹果,石头以及一些小的物件,贴图的精度明显不足
但是育碧的美工在一次展现了神器的魔法,场景设计美得令人惊叹,又将会是一次震撼的观光之旅
下面上图

随游戏进程推进,补一波图

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