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楼主: qweytr_1
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[原创] (更新对1.02的支持)……现在是测试版本,正在测试手动炼金的补丁,请小白鼠们,如果下载了测试补丁,不要直接食用……未经测试的补丁很恐怖的

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 楼主| 发表于 2018-3-31 00:33 | 只看该作者
xinsylar 发表于 2018-3-31 00:16
终于会改了,原来我的代码一直敲错,之前我弄得方法是对的,但是代码直接写错了,ce总是无法执行,我就以为 ...

可以试试在脚本前加入
{$strict}
有助于纠错……

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 楼主| 发表于 2018-3-31 00:34 | 只看该作者
盗版侠大头目 发表于 2018-3-31 00:17
话说我还是第一次看到有起点作者广告打到3DM的。。。

……明明本科时候来过一次的……
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 楼主| 发表于 2018-3-31 00:52 | 只看该作者
盗版侠大头目 发表于 2018-3-31 00:39
我看到了,你几年前扑街了一本另外我想问下 dq 这个指令是干嘛的 ,我在大手的脚本里看到的

我只学过db,不过功效是一样的
dq是8字节的填充数据,db是1字节的填充数据
dq 0会被编译成 00 00 00 00 00 00 00 00
并没有太多特殊意义
一般只有补数据或者作死手写汇编的时候才会用

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发表于 2018-3-31 01:20 | 只看该作者
太感谢啦!
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 楼主| 发表于 2018-3-31 03:47 | 只看该作者
盗版侠大头目 发表于 2018-3-31 02:02
老哥,那种成功搞定后,但是重启游戏又勾不上了的咋回事啊,还得把特征码上一行define的地址对上才行。。 ...

不清楚你想做什么
理论上是,如果你用的“全部注入”这个自动生成的模板,都会对上
如果你是手工写的,那你只能自己处理

重启游戏勾不上……
我只知道重启CE勾不上是[disable]出了问题,反正两遍激活同一个代码效果会很糟糕
不确认你的代码是不是[enable]在改的时候出了问题
简易在脚本开头加入{$strict}用于查错

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发表于 2018-3-31 09:48 | 只看该作者
影响到最终效果的成品等级能修改吗,目前不管是半炼金还是修改出来的999品质材料合成最终的品质等级都只有c
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 楼主| 发表于 2018-3-31 11:59 来自手机 | 只看该作者
Easydance 发表于 2018-3-31 09:48
影响到最终效果的成品等级能修改吗,目前不管是半炼金还是修改出来的999品质材料合成最终的品质等级都只有c ...

..等级是另外一回事的品质999照样可能是c
你应该改特性
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 楼主| 发表于 2018-3-31 13:26 | 只看该作者
盗版侠大头目 发表于 2018-3-31 12:32
是自动生成的,搞好后启用/禁用都没问题但是重启就不行了
那个开头不是有两行define(地址)

能把具体代码发过来看看吗
(如果不是这个游戏就算了)

感觉可能是,应该用“aob注入”而非“全部注入”

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发表于 2018-3-31 13:54 | 只看该作者
有个问题 人物修改用显示经验寻址的话 满级就找不到了
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 楼主| 发表于 2018-3-31 14:37 | 只看该作者
盗版侠大头目 发表于 2018-3-31 00:17
话说我还是第一次看到有起点作者广告打到3DM的。。。


才发现……
http://bbs.3dmgame.com/thread-5101430-1-1.html

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 楼主| 发表于 2018-3-31 15:42 | 只看该作者
kanonmelodis 发表于 2018-3-31 13:54
有个问题 人物修改用显示经验寻址的话 满级就找不到了

那我在2.4找ID做基址好了……
多谢提醒

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 楼主| 发表于 2018-3-31 15:51 | 只看该作者
盗版侠大头目 发表于 2018-3-31 15:50
解决了!牛叉了呀原来这么简单的啊我顿时感觉自己牛叉了起来 ...

用了aobscan?
还是以前的代码不小心写错了几行?
还是你的地址是写作14ABCDEF而非"Atelier_Lydie_and_Suelle.exe"+ABCDE?

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 楼主| 发表于 2018-3-31 16:16 | 只看该作者
盗版侠大头目 发表于 2018-3-31 16:08
是的,用了aobscan之前ctrl+a,ctrl+alt+t,ctrl+shift+f,一波走起,结果发现不对,就后面这动态地址
后来 ...

话说你改的是什么游戏
总觉得一个需要aobscan的游戏一定会有更简单的处理方法
比如直接干掉assembly-csharp.dll

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 楼主| 发表于 2018-3-31 17:59 | 只看该作者
盗版侠大头目 发表于 2018-3-31 16:42
一个是本来就有防作弊手段的,就是不清楚具体是什么
另一个是minimetro,拿个小游戏试试手

真的是……unity引擎为何不直接改CSharp啊……
迷你地铁
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类型
策略类、模拟类、益智类
平台
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开发
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发行
Dinosaur Polo Club
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设计师
彼得·库里
罗伯特·库里
杰米·丘奇曼
程序
彼得·库里
罗伯特·库里
音乐
Rich Vreeland
引擎
Unity
模式
单人
发行日
  • Windows、OS X、Linux
  • 2015年11月6日
  • Android、iOS
  • 2016年10月18日


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发表于 2018-3-31 20:53 | 只看该作者
你这个点个赞...真的是轻松练出想要的成分和品质还外带制作数量
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发表于 2018-4-1 08:20 | 只看该作者
温馨提示,炼金修改,如果不用的话,记得关闭,不然几率报错,
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 楼主| 发表于 2018-4-1 10:25 | 只看该作者
xinsylar 发表于 2018-4-1 08:20
温馨提示,炼金修改,如果不用的话,记得关闭,不然几率报错,


话说你不会是用了“锁定”这样神奇的功能吧
按理说如果不锁定的话应该不会出问题的

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发表于 2018-4-1 10:40 | 只看该作者
有沒有辦法弄 修改探索裝備欄物品與特性
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发表于 2018-4-1 10:46 | 只看该作者
喔喔 上面當我沒說 物品修改就可以做到了!
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发表于 2018-4-1 14:39 | 只看该作者
群星的小说????
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 楼主| 发表于 2018-4-1 19:29 来自手机 | 只看该作者
0081s 发表于 2018-4-1 14:39
群星的小说????

竟然终于又有关心小说的了。。
话说我应该不是第一次来3dm打广告了。。
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发表于 2018-4-1 19:50 | 只看该作者
本帖最后由 xinsylar 于 2018-4-1 20:17 编辑
qweytr_1 发表于 2018-4-1 10:25
话说你不会是用了“锁定”这样神奇的功能吧
按理说如果不锁定的话应该不会出问题的

对的,不用的话一定要关,要不会出错,刚刚有出错了
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 楼主| 发表于 2018-4-1 21:14 | 只看该作者
xinsylar 发表于 2018-4-1 19:50
对的,不用的话一定要关,要不会出错,刚刚有出错了


确认一下我们说的是不是同一件事情……

1.首先,单纯打开“CE炼金”,我未测试出问题
2.然后,在合成开始并放下第一个材料之后,到合成结束之前,使用CE炼金修改各参数不会出现问题。
3.接下来,如果合成结束,继续使用CE炼金修改,会报错

怀疑你那里出错的原因是(2.)中,你使用了“锁定”来修改数值,不清楚你那里的情况究竟是怎样的

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发表于 2018-4-2 20:44 | 只看该作者
楼主书写的比较乱啊。。。。需要用心的读。可惜现在已经不行了,放10年前可能成绩比现在好吧。送上11票,加油吧!
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 楼主| 发表于 2018-4-2 22:18 来自手机 | 只看该作者
aediers 发表于 2018-4-2 20:44
楼主书写的比较乱啊。。。。需要用心的读。可惜现在已经不行了,放10年前可能成绩比现在好吧。送上11票,加 ...

谢谢了:)
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发表于 2018-4-3 09:55 | 只看该作者
物品修改内的装备能力加成索引改了好像没效,还是我不懂用??话说这玩儿是修改武器基础能力吧?
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 楼主| 发表于 2018-4-4 18:31 | 只看该作者
gahqm 发表于 2018-4-3 09:55
物品修改内的装备能力加成索引改了好像没效,还是我不懂用??话说这玩儿是修改武器基础能力吧? ...

其实是有用的
没用只是因为你没把物品穿身上
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发表于 2018-4-4 21:16 | 只看该作者
我只想知道楼主是怎么解包的。。。下载了Python3.7,但也不知道应该输入什么命令去解包唉
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发表于 2018-4-4 21:28 | 只看该作者
qweytr_1 发表于 2018-4-4 18:31
其实是有用的
没用只是因为你没把物品穿身上

再尝试一下现在没问题了,原因是因为它更新数值比较慢,要待过两三秒再会变动数值
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发表于 2018-4-5 12:49 | 只看该作者
这玩意用都用不了,点方框就是没有任何反应。其他人写的的都可以,只有个物品修改拉得下来,但是显示的地址全是??这样的话,难道我还要手动找到地址再注入进去么?这样的话我还不如自己直接开ctrl+B修改了。
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