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[原创] 关于D3D11 device removed by device hung报错的解决方法,保证有效

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发表于 2018-4-3 21:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 hnyb123 于 2018-4-3 23:18 编辑

被这个问题困扰了半个多月,在随机报错的情况下通关了一周目,游戏时间34个小时,期间报错了将近50次左右,都是玩着玩着报错了,然后重玩,实际花实际大约50个小时。真是真爱啊~~~报错的提示一直都是device removed by device hung,一直关注论坛里的解决方法,大家的说法不一,我也尝试了很多方法,最后终于找到原因了,现在已经在愉快的二周目了。关于device removed by device hung的报错解决方法,网上说的关闭NV特效,素材用普通,降低分辨率,降低素材使用率,不插手柄,窗口化玩,无边框玩,设置超大虚拟内存,重装驱动,纯净重装驱动,都是无效的。真正的原因只有一个!回复超过10层,揭晓答案~保证治愈!没人回复啊,答案已写在四楼,希望能帮助那些和我一样困扰的人早日走出纠结。
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