本帖最后由 角落里注视你的 于 2018-4-3 23:31 编辑
感谢3DM鉴赏家给我这次机会让我有机会评测这款游戏
拿到手的第一天晚上,玩了两个小时,粗评。
游戏的画面风格,是几年来一直大火的像素风格,游戏方法很简单,操控一只“宠物”说是宠物不如说是车夫,让宠物像驯鹿一样拖着坐在雪橇车上带着绿帽子的松鼠(第一关),依靠宠物拐弯时车的惯性撞毁树木,建筑,等等可摧毁物体,游戏内设有通缉系统,当你摧毁到一定程度就会被怪物和警车通缉,满星时就会刷出BOSS,将之击杀就可过关。
优点
+玩发简单 +消磨时间 +像素风讨喜
缺点
-“走心”翻译,标准机翻,文本量不多,但是质量奇差。 -不明BUG,时不时会突然卡死,游戏进程正常运行,但是人物无法移动和正常关闭游戏。 -模型重叠BUG(下面会放图给大家感受下) -越玩越卡,(笔者从晚八点玩到八点半,60帧渐渐掉到19帧左右浮动) -玩法较为单调,容易乏味
-37¥
游戏短评
《CrossAnd Crush》的创意和游戏玩法颇有意思,初玩的确大感兴趣,游戏内大部分的物体都可撞坏,当看着游戏内大部分的场景都被我无情的摧毁,内心有那么一丝摧毁欲的还是会有以下小激动的吧? 游戏目前可以说是半成品,有BUG,但都是极其致命,光就一个越玩越卡,就十分的影响游戏体验,既然是个消磨时间的小游戏,那你起码得让我舒畅的消磨时间吧? 游戏内的关卡目前只有五个关卡,由于游戏难度并不高,熟悉操作后很快就能打通游戏,打通之后并不值得花费时间再打一遍,没有粘性,粘不住玩家的时间。
游戏过高的售价并不符合游戏品质,一款消磨时间的小游戏,却粘不住玩家的时间,BUG多,卖37¥是不是太过于急功近利?
PS:
#关于模型重叠BUG,该BUG触发条件为,新开一盘游戏,退出,再开一盘,出来再选一次动物,就会出现。
#关于翻译问题,发个图
|