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[新闻] PC 精神恐怖游戏《我内心的黑暗》上市日期公布

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发表于 2018-4-5 12:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 l543665 于 2018-4-5 12:36 编辑

发布时间:2018-04-05 09:30 作者:3DM新闻组-druiber 编辑:NT 來源:3dmgame



《我内心的黑暗》(The Dark Inside Me)是一款2.5D第三人称点选式心灵恐怖冒险游戏,拥有动态剧情设置。


在游戏中,主角在病房中醒来,手被铐在床上。有几个侦探正站在床边说话。他们对主角竟然能够从这起恐怖的事件中生存下来而惊讶不已。其中一个人说如果主角当时死掉就好了。虽然主角搞不清发生了什么,但听到这句话便意识到自己应该设法逃跑。同时主角还有一个疑问,那就是自己到底是否有罪?但现状已经不是考虑有没有罪的时候了。玩家将有机会面对自己的过去,并且要决定自己用多大的努力、付出多大的牺牲去照亮自己内心的黑暗并迎战心魔。

善恶只在一念之间,在生命中,我们要自己做出选择。现在,在《我内心的黑暗》中就面临着这样的选择。本作模糊了疯狂与理智、黑暗与光明、爱与恨、宽恕与复仇之间的界限。

我内心的黑暗将会采用动态剧本,游戏流程随着玩家的选择、所面对的状况和解决掉的谜题而发生变化。游戏中的谜题将不仅有一种解决方式,随着方式的不同,后续的效果和接下来游戏流程也将受到影响并随之发生改变。玩家可以利用工具杀掉挡路的敌人,也可以找路绕过对手饶他狗命。如果玩家选择不杀,后续此人可能会帮助玩家解决谜题,如果杀掉的话,后续的流程就会变得困难一些。当复仇时刻来临时,玩家可以选择是否宽恕对方。玩家可以选择折磨或杀死对手,也可选择放走对手。在游戏中,玩家将要一直面临这样的选择。玩家可以寻找并收集各种工具与道具,将其在一些物体上使用,将其组合而成全新道具来解开谜题。

比如,在其中一关,玩家将会找到杀死自己妻子的凶手,并将其击晕。此时玩家可以选择如何处置他。玩家可以选择宽恕、击杀或将其折磨致死。或者在作最终决定之前先听听对方怎么说。在游戏中有很多心灵恐怖的场景。玩家可以选择安静或粗暴地解开谜题。当然正如前文所述,解开谜题的方式也影响着游戏流程。《我内心的黑暗》将会力求打造贴合玩家心理的真实角色。玩家自己可以选择行善或作恶。

本作的主要目标也正是通过在游戏中给玩家提供一系列选择并挑战玩家的心理极限,来反映玩家内心的真实人格。


游戏关键特点:

游戏风格,电影体验。

高度细节化渲染的2D画面与动画

2.5D时差与视角旋转效果。

3D角色模型。

在游戏过程中不只有一个可操作的主角。

基于场景氛围的电影级音乐。

1920x1080全高清画质与CG。

多摄影视角区域与画面。

提供多个场景:房屋、街道、商店、建筑、森林、公交车、船只等等。


《我内心的黑暗》将于2018年6月6日发售,登陆PC平台。



http://player.youku.com/embed/XMzUxNTQ1MTkxNg==








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