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[MOD] 群星5倍速加快节奏补丁(2.3x)

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发表于 2018-4-6 12:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 蓝鸽子 于 2020-3-1 20:32 编辑

群星很好玩但游戏时间简直反人类!配合0.25科技、传统、宜居,五星高侵AI,25年中期,50年后期的游戏开局使用,一局游戏时间缩减3~5倍且中小地图也可完全体验。

主要思路:

尽量不改变原版情况下,隐藏要素全开,加速游戏,优化体验,后期防止。

一、要素全开:

1、各种特殊星系、利维坦等100%出现(小地图也有),提升异常事件出现机率,一局体验事件变多;

2、加强野外生物和BOSS,防止多AI快速清空探不到,同时泡泡、小龙、无畏舰等变强实用。

二、游戏进程加速节奏优化(3~5倍):

1、探索、异常研究、空间站扩张、殖民速度加快,星球区划、清障、建筑、人口增长速度加快,飞船建造升级、空间站升级速度加快,国家经济战力快速成形;

2、宣称花费、改革时间、停战年限、整合时间减少,人口同化速度加快,方便战狂AI早战扩张;

3、各种事件发生加速(银河市场、商人、游牧、任务等),虚境抽奖时间缩短(一年一次),大汗(25年后)、堕落(50后年,含天堂之战)觉醒加速,天灾发生加速(55年后)且三大天灾同现(满足天灾条件下);

4、人口无住房停止增长及减少上限降低,同时禁止人工迁移(因为人口增长极快,迁移中后期太BUG),人口控制管理简化,AI不会自爆及防后期大量无效人口卡顿;

5、巨建、理想城、环境改造时间缩短,理想城人口增长加快,各种飞升及特质改造加快,加速后期节奏;

6、禁止AI造居住站和星门(权重低造价高)防后期卡顿,同时飞船速度加快,跳跃距离加倍冷却时间减半,玩极大地图的开局可适当拉点野生虫洞星门(防卡的0.25);

7、循环科技行政资源层数有上限(AI更多循环战力科技)、舰容上限降低,一定情度限制滚雪球过强(超上限爆兵花费多)、军队过多操作体验差的状况,加强了老兵等级以后的加成;

8、优化AI的编队(更多造战列)、飞升、决议,解锁循环科技加耐久,泰坦光线吃循环,导弹、飞机射程增加,点防作用增加;舰载机加强,航母不至于太弱,战列默认AI改为炮击,修正先驱号工程等。


stellaris5倍加速要素全开v2.33.zip (260.82 KB, 下载次数: 647)


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